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前30個使命召喚地圖:該系列的傳奇旅程

by Caleb Apr 26,2025

《使命召喚》已成為一種文化現象,為在線街機射擊者樹立了無與倫比的標準。在過去的20年中,該專營權推出了各種各樣的地圖,每個地圖都舉辦了數千場激烈的戰鬥。我們已經策劃了《使命召喚歷史》中30個最佳地圖的清單,每次都提供獨特的遊戲體驗和難忘的時刻。讓我們沿著記憶小道乘坐旅行,重新審視這些標誌性的戰場。

內容表---

回報(黑色行動6,2024)
海洋大道(黑色行動6,2024)
皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
農場18(現代戰爭II,2022年)
邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
渦輪機(Black Ops II,2012年)
廣場(Black Ops II,2012年)
雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
崩潰(Black Ops II,2012年)
海邊(黑色行動4,2018)
Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
莊園(現代戰爭2,2009年)
圓頂(現代戰爭3,2011)
Favela(現代戰爭2,2009年)
Express(Black Ops II,2012年)
峰會(Black Ops,2010年)
Highrise(現代戰爭2,2009年)
崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
僵局(Black Ops II,2012年)
突襲(Black Ops II,2012年)
被劫持(Black Ops II,2012年)
發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
射擊範圍(Black Ops,2010年)
終端(現代戰爭2,2009年)
銹(現代戰爭2,2009年)
Nuketown(Black Ops,2010年)

0 0評論此回報(Black Ops 6,2024)

回報圖像:warzoneloadout.games

回報是一座坐落在保加利亞山脈的多層豪宅,是為激烈的交火和多樣化的遊戲而設計的。儘管它的尺寸緊湊,但它為各種遊戲風格提供了完美的平衡,並具有復雜的建築,既有助於設置伏擊,又可以通過窗戶進行大膽的逃脫。

海洋大道(黑色行動6,2024)

海洋大道圖像:codmwstore.com

受標誌性80年代動作電影的啟發,Ocean Drive將玩家運送到豪華酒店和華而不實的汽車世界。該地圖的設計既有寬敞的街道和狹窄的內飾,又使其用於多種遊戲模式和戰術方法。

皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)

皇冠賽道圖片:reddit.com

Crown Raceway將賽道轉變為快節奏的戰場。憑藉車庫,架子和坑口區域,環境變成了鮮血的競技場。賽車的聲音增加了沉浸式,並且地圖的獨特設計確保了動態戰鬥,即使是最熟練的球員也會挑戰。

莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)

莫斯科圖片:callofduty.fandom.com

這張地圖坐落在冷戰時代的莫斯科,捕捉了這座城市嚴酷的美麗和隱藏的危險。玩家在龐大的混凝土建築,豪華的大理石大廳和地鐵站中航行。地圖的佈局平衡了戰術和積極的遊戲玩法,戰鬥發生在狹窄的小巷,寬敞的林蔭大道和政府綜合體中。

農場18(現代戰爭II,2022年)

農場18鱈魚MW圖片:callofdutymaps.com

農場18藏在茂密的森林中,設有廢棄的軍事訓練基地。中央混凝土訓練場成為戰場,周圍是被部分摧毀的建築物和狹窄的走廊。這種設置為攻擊者提供了極好的機會,可以參加近距離戰鬥。

邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)

邁阿密黑色行動冷戰圖片:callofdutymaps.com

邁阿密在1980年代的犯罪黑社會中沉浸了球員,霓虹燈標誌,夜總會和棕櫚樹設置了現場。地圖的設計結合了狹窄的街道和寬闊的林蔭大道,是各種戰術的理想選擇,使其成為多功能的戰場。

阿登森林(第二次世界大戰,2017年)

Ardennes Forest wwii圖片:callofduty.fandom.com

阿登森林(Ardennes Forest)將玩家陷入了激烈的第二次世界大戰之戰,雪森林,戰es和熾烈的廢墟。該地圖的對稱設計和殘酷的戰鬥使每個步驟都具有最後的潛力,從而創造了強烈的戰區氛圍。

倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)

倫敦碼頭二戰圖片:callofdutymaps.com

倫敦碼頭設定在第二次世界大戰期間,設有黑暗小巷,濕鵝卵石和工業建築,營造出嚴峻的戰時氛圍。該地圖的詳細佈局為伏擊,主動的消防和有利位置提供了絕佳的景點,使其成為戰略性的遊樂場。

渦輪機(Black Ops II,2012年)

渦輪黑色行動II圖片:callofdutymaps.com

渦輪機遍布峽谷,提供垂直遊戲,開放空間和隱藏的路線,用於戰術側翼。中央損壞的渦輪機可以用作蓋子和陷阱,使其成為激烈的交戰和戰略性遊戲的關鍵區域。

廣場(Black Ops II,2012年)

Plaza Black Ops II圖片:callofduty.fandom.com

廣場將球員運送到一個充滿活力的霓虹燈的未來大都市。該地圖的建築具有高檔俱樂部,發光的標誌和狹窄的小巷,提供了充足的封面和各種遊戲選擇,從樓梯和陽台到玻璃店面。

雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)

雜草度召喚4現代戰爭圖片:callofduty.fandom.com

雜草叢生的村莊是一個非常適合戰術遊戲玩法的村莊,建築物被毀壞和出色的狙擊位置。玩家可以利用高架斑點和守望台來監視敵人的運動,使其非常適合隱身和開放式鍛煉。

崩潰(Black Ops II,2012年)

崩潰黑色行動II圖片:callofdutymaps.com

熔融設置在核電站中,在反應堆和隧道中具有激烈的交戰。中央反應堆建築群是一個熱點,進行近戰和側翼攻擊,使其成為戰略參與者的挑戰而又有意義的地圖。

海邊(黑色行動4,2018)

海邊黑色行動4圖片:callofdutymaps.com

Seaside提供風景如畫但危險的海邊小鎮,設有遠距離槍戰的開放區域和狹窄的車道,可進行近距離戰鬥。令人驚嘆的景色可以具有欺騙性,因為危險潛伏在每個角落。

Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)

交火召喚4現代戰爭圖片:callofdutymaps.com

Crossfire將球員置於在軍事衝突期間被遺棄的城市中,有一條長長的街道,兩側是毀壞的建築物和狙擊巢。玩家可以進行長時間的遠程戰鬥或嘗試通過小巷進行近距離戰鬥,從而在各種交戰中測試他們的技能。

卡拉奇(現代戰爭2,2009年)

卡拉奇現代戰爭2圖片:callofdutymaps.com

卡拉奇(Karachi)的塵土飛揚的街道和混亂的佈局,屋頂和狹窄的小巷創造了一個不可預測的戰場。玩家必須保持警惕,使用城市廢墟進行側翼演習和伏擊,使其成為所有遊戲風格的挑戰地圖。

莊園(現代戰爭2,2009年)

莊園現代戰爭2圖片:callofdutymaps.com

莊園在山上有一座豪華的豪宅,周圍是茂密的森林。在內部,玩家可以加強自己的位置,而森林為驚喜攻擊提供了充足的掩護,使其成為防守和進攻策略的多功能地圖。

圓頂(現代戰爭3,2011)

圓頂現代戰爭3圖片:callofduty.fandom.com

圓頂是一個緊湊而致命的地圖,圍繞一個被廢棄的圓頂的軍事基地圍繞。快節奏的動作需要快速反射和戰略使用掩護,使其非常適合在激烈的戰鬥中壯成長的激進球員。

Favela(現代戰爭2,2009年)

Favela Modern Warfare 2圖片:news.blizzard.com

Favela是一個密集的巴西貧民窟區,非常適合伏擊。憑藉狹窄的走廊,屋頂和隱藏的段落,這是一張具有挑戰性的地圖,shot彈槍和快速反應對於生存至關重要。

Express(Black Ops II,2012年)

Express Black Ops II圖片:callofduty.fandom.com

Express在繁華的火車平台上採用快速射擊,並帶有移動的火車增加張力和潛在的陷阱。該地圖的動態性質會獎勵掌握策略,速度和涵蓋用法的玩家。

峰會(Black Ops,2010年)

峰會黑色行動圖片:callofduty.fandom.com

山頂是一個白雪皚皚的山基地,有各種路線和狹窄的走廊。玩家必須保持謹慎,因為在開放區域或實驗室內可能會發生戰鬥,並增加陡峭的懸崖的風險。

Highrise(現代戰爭2,2009年)

Highrise Modern Warfare 2圖片:callofduty.fandom.com

Highrise設置在摩天大樓的頂部,在狹窄的辦公室和開放式屋頂區域提供戰鬥。該地圖以其隱藏的方法和殘酷的狙擊決鬥而聞名,這是享受戰略定位的玩家的最愛。

崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)

崩潰召喚4現代戰爭圖片:callofdutymaps.com

Crash是一張城市地圖,上面有三個主要戰斗車道,其中包括毀壞的建築物和狹窄的小巷。標誌性的撞擊中心的“黑鷹”撞倒了它令人難忘的氛圍,提供了許多戰術可能性。

僵局(Black Ops II,2012年)

僵化黑色行動II圖片:callofduty.fandom.com

僵局是一個經典的小鎮,非常適合伏擊,設有小建築物和隱藏的路線。它的電影風格和快節奏的動作使其成為喜歡多種戰鬥風格的球員的最愛。

突襲(Black Ops II,2012年)

RAID Black Ops II圖片:reddit.com

RAID設有現代洛杉磯豪宅,裡面有游泳池,大理石走廊和開放式庭院。它的平衡設計支持近距離和遠程戰鬥,確保了所有技能水平的球員的高節奏動作。

被劫持(Black Ops II,2012年)

劫持黑色行動II圖片:callofduty.fandom.com

被劫持的是一條豪華遊艇,每個走廊都成為戰場。較小的空間和有限的蓋子創造了腎上腺素燃料的環境,非常適合激烈的近距離戰鬥。

發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)

發貨召喚4現代戰爭圖片:reddit.com

裝運是在運輸集裝箱中設置的微小,混亂的地圖,非常適合快速殺戮和近距離戰鬥。它的三條車道和快節奏的動作使其成為無政府狀態和shot彈槍的玩家的天堂。

射擊範圍(Black Ops,2010年)

射擊範圍黑色行動圖片:callofduty.fandom.com

開火範圍是軍事訓練場,非常適合中距離戰鬥。它具有多個海拔高度和各種地形,它迎合了各種遊戲風格和武器類型,提供了平衡的戰場。

終端(現代戰爭2,2009年)

終端現代戰爭2圖片:callofdutymaps.com

航站樓是一個機場地圖,融合了寬敞的航站樓,狹窄的走廊和開放的停機坪。玩家可以設置伏擊,控制有利位置或進行近距離戰鬥,需要持續的警惕和戰略運動。

銹(現代戰爭2,2009年)

生鏽現代戰爭2圖片:callofduty.fandom.com

Rust是一張微型沙漠地圖,其中央有油鑽機,提供緊密而垂直的遊戲玩法。它非常適合一對一的決鬥和激烈的交戰,從一開始就需要快速反射和立即參與。

Nuketown(Black Ops,2010年)

Nuketown黑色行動圖片:3dhunt.co

Nuketown是一張小型,動態的地圖,以其高速小規模的衝突和對稱佈局而聞名。有限的空間和核爆炸風險增加了其刺激性,使其成為使命召喚系列的真正標誌。

這30幅地圖在數以百萬計的球員身上留下了不可磨滅的痕跡,成為“職責召喚”專營權中永恆的經典作品。每種都提供獨特的東西,無論是激烈的近距離戰鬥,在開放地形中的戰略戰鬥還是兩者的混合。無論您喜歡的遊戲風格如何,您都會在此列表中找到完美的戰場。

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