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上捲和撰寫2025年的棋盤遊戲

by Andrew Apr 10,2025

近年來,捲和寫流派的流行幅度大大增加,這是經典棋盤遊戲Yahtzee的靈感。在這些遊戲中,玩家滾動骰子或翻轉卡,並使用結果標記個人表,提供簡單而引人入勝的遊戲體驗。該類型的吸引力在於其可及性和立即滿足,使玩家可以在遵循直接規則的同時個性化床單。由於入口障礙很小,這種組合已在多元化的球員群中取得了廣泛的成功。下面,我們重點介紹了今天可用的一些最好的捲和寫遊戲。

TL; DR:最好的捲和寫遊戲

  • 滾動領域
  • 馬拉布塔
  • 狐狸實驗
  • 暮光銘文
  • 超級技能彈球:加速
  • 歡迎來...您完美的家
  • 我的城市:滾動和建造
  • 鐵路墨水
  • 下一個車站:倫敦
  • 恐龍島:Rawr'N寫作
  • 製圖師
  • 遠射:骰子遊戲
  • 三姐妹
  • 艦隊:骰子遊戲
  • Sagrada工匠
  • 汽車城

滾動領域

0在亞馬遜上看到它

Rolling Realms通過將每個領域的基於另一個棋盤遊戲中的每個領域都提供了獨特的轉折。玩家分配了模擬成果,以播放反映他們靈感的迷你游戲。在九個擲骰中,所有玩家都參與了相同的三個領域,然後從一組十二個領域中繪製了三個新領域,並重複了這一過程兩次以進行完整的遊戲。魅力在於領域本身,它們吸引了其原始材料的縮影,為掌握家庭提供了友好的難題。對於那些尋求更多挑戰的人來說,獨立的續集《 Rolling Realms Redux》引入了更複雜的領域,可以單獨玩或與基本遊戲混合。

馬拉布塔

0在亞馬遜上看到它

Marabunta是由著名的Reiner Knizia設計的,是一款兩人遊戲,將螞蟻部落相互對抗,以控制裝滿紙杯蛋糕和其他獎勵的十六進制。玩家使用骰子來擴大顏色編碼的六角形或賺取獎金,以展示Knizia專業知識的方式融合空間和數學策略。

狐狸實驗

0在亞馬遜上看到它

受伊麗莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)的FOX實驗的啟發,福克斯實驗使用骰子代表遺傳遺傳。玩家從父母狐狸中選擇特徵來影響其後代,旨在繁殖最友好的狐狸以實現最終比賽的進球。該遊戲提供了更多參與的體驗,但由於其創新使用骰子而獲得了回報。

暮光銘文

1在亞馬遜上看到它

Twilight銘文將暮光帝國的廣闊宇宙改編成捲,並編寫格式,並模仿視頻遊戲的4倍類型。玩家通過探索,剝削,擴展和滅絕來管理太空帝國,並使用各個方面的單獨床單來管理太空帝國。遊戲的挑戰在於選擇要專注於每個回合的表格,從而導致戰略性權衡和深刻的戰略體驗。

超級技能彈球:加速

2在亞馬遜看到它

超級技能彈球:將其提高,僅使用筆和骰子捕捉了彈球桌的興奮。玩家從四張桌子中進行選擇,根據他們的擲骰來瀏覽保險槓和目標,而挑戰不重用盒子。遊戲的拼圖般的性質既令人著迷又令人興奮,包括以星際迷航為主題的各種套裝,但它以合作的桌子脫穎而出。

最好的棋盤遊戲交易

歡迎來...您完美的家

3在亞馬遜看到它

歡迎來...您的理想之家是一個翻轉和寫遊戲,玩家使用房屋號碼和建築物效果卡計劃郊區街道。挑戰是在平衡各種獎金的同時對房屋進行序列。對於那些尋求更複雜性的人來說,科幻主題的歡迎為月球提供了高級體驗。

我的城市:滾動和建造

1在亞馬遜上看到它

根據雷納·克尼西亞(Reiner Knizia)的《我的城市》(My City),此骰子遊戲遵循廣告系列結構,在多個情節中增加了新的規則和復雜性。這種漸進的方法可以使復雜性的增長無濟於事。該遊戲靈活,使情節可以一次性地進行,使其成為一種多才多藝且引人入勝的選擇。

鐵路墨水:深藍色版本

9在亞馬遜看到它

也在目標

鐵路墨水挑戰玩家使用自定義骰子在網格上繪製運輸網絡。目的是將盡可能多的出口鏈接起來,以平衡將死亡目的最小化與未來聯繫的潛力最小化的需求。深藍色版增加了河流和湖泊,增強了遊戲的多樣性和戰略深度。

下一個車站:倫敦

1在亞馬遜上看到它

下一個電台:倫敦是一個翻轉和寫遊戲,其中鉛筆顏色起著至關重要的作用。玩家從不同的站點開始,並根據抽獎卡繪製網絡,旨在越過地區並連接旅遊網站。遊戲的簡單概念揭示了多個戲劇的戰略深度,從而產生了豐富多彩而引人入勝的地圖。

恐龍島:Rawr'N寫作

4在亞馬遜看到它

恐龍島:Rawr'n Write通過允許玩家建立恐龍主題公園來介紹捲和寫流派的複雜性。玩家管理資源,構建景點並進行遊覽,兼顧多個方面,以實現豐富的戰略挑戰。

製圖師

6在亞馬遜看到它

也在目標

製圖師用翻轉將玩家的互動添加到該類型中,並寫機械師,玩家繪製了幻想王國。怪物卡會引入一個轉折,要求玩家將其地圖傳遞給鄰居,這些鄰居將負面圖標放置,並在遊戲中增加個人和主題元素。

遠射:骰子遊戲

0在Barnes and Noble看到它

遠射:骰子遊戲將賽馬變成了擲骰和寫作經驗。玩家在板上比賽時賭馬,使用現金購買馬匹並操縱賠率。遊戲的互動性質和主題深度使它與其他捲和寫作區分開來。

三姐妹

3在亞馬遜看到它

三姐妹獎勵球員獲得捲和分數的特定組合。玩家使用骰子擲骰來種植農作物和鮮花,以獲取一系列可以融入獎勵行動的動作,需要戰略規劃並提供戰術挑戰。

艦隊:骰子遊戲

0在亞馬遜上看到它

艦隊:骰子遊戲挑戰玩家管理釣魚艦隊,使用骰子購買許可證或啟動船。遊戲的互連選項和主題骰子使其成為一種有趣而戰略的體驗。

Sagrada工匠

0在亞馬遜上看到它

Sagrada Artisans在原始的Sagrada上建立了允許玩家在彩色玻璃窗上進行著色並進行十次活動的活動。該遊戲在增加新的工具和挑戰的同時,保持了其簡單性和類似禪宗的感覺。

汽車城

0在亞馬遜上看到它

從三個姐妹和艦隊的設計師那裡的汽車城,也反映了汽車生產線。玩家使用擲骰子和藍圖板來協調車輛設計,工程,測試,生產和銷售,提供戰略性和創新的體驗。

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