by Sebastian Apr 16,2025
当您想到《使命召唤》时,您会设想快节奏的枪战,一个竞争激烈的社区和高风险的行动。在现代鳕鱼时代,特许经营被两个强力座分开:Warzone和多人游戏。两种模式都有他们敬业的粉丝并提供独特的体验,但是哪一种真正定义了《职责召唤》?我们已经与Eneba的朋友合作,深入研究了细节。
多人游戏:原始体验
在Warzone进入现场之前,多人游戏是鳕鱼的核心和灵魂。无论您是在磨碎金色迷彩,在搜索和销毁中占主导地位,还是在被1级狙击手快速扫描后引起愤怒,多人游戏一直是使命召唤的核心。
紧凑的小规模地图使您无情地采取行动。没有藏身之处,没有等待完美的时刻 - 您产卵,打架,可能死了,然后再做一次。各种各样的武器,津贴和身体状况使您可以微调游戏风格。
从每个人在战场上看起来一样的日子,多人游戏就已经发展出了很大的发展。多年来,定制已成为体验中的大量部分,从简单的迷彩解锁转变为一个全面的皮肤,蓝图和Battle Pass Rewards的市场。鳕鱼积分在这种转变中发挥了关键作用,为玩家提供了更多个性化负载并在每场比赛中发表声明的方法。在当今的大厅中,风格与技能一样重要。
Warzone:大皇家现象
2020年,Warzone冲进了现场并彻底改变了比赛。 Warzone凭借其广阔的开放世界地图,150名玩家大厅和不可预测的战斗,将《使命召唤》变成了成熟的生存经验。突然,这不仅仅是反射,而是关于策略,团队合作和那些令人心碎的离合器时刻。
与多人游戏不同,每场比赛都感觉像是一个受控的混乱循环,Warzone增加了赌注。一生,胜利一杆 - 除非您被送往古拉格(Gulag),这是一种出色的机械师,为您带来了第二次机会。赢得1V1重新部署的快感是无与伦比的。
Warzone的定义特征还包括跨效果和交叉进展。无论您是在PC,PlayStation还是Xbox上,都可以与朋友合作,升级武器并跨模式进行进度。随着持续的更新,现场活动和季节性变化,Warzone可以以传统多人游戏的方式保持游戏的新鲜感。
最终,《使命召唤》足够广泛,可以使两种模式蓬勃发展。无论您是在大皇家战役中跳伞还是跳入Team Death -Match,一件事都是很明显的 - 值班仍然是射手类型中的领导灯。
如果您希望增强游戏体验,那么像Eneba这样的数字市场可以在Cod Point,Bundles和您需要的所有游戏必需品上提供交易。
无Zenless Zero更新周期泄漏暗示未来内容节奏
Balatro 通过《Friends of Jimbo 3》更新增加了 8 个系列和更多疯狂的混乱
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
连续清洁剂现在在iOS上播出,并在Android上进行快速节奏的新鲜事业,以帮助犯罪
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition 控制器评测 – 可定制、舒适,但缺乏方法
《Rise of the Ronin Devs》未宣布的 AAA 游戏正在开发中
七龙珠项目多宇宙将于2025年发布
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android