by Adam Jan 20,2025
格伦·斯科菲尔德 (Glen Schofield) 在最近接受 DanAllenGaming 采访时透露,他试图与原始开发团队一起复兴《死亡空间》系列。 然而,EA 拒绝了该提议,理由是当前行业的优先事项和复杂性。
虽然斯科菲尔德对《死亡空间 4》的概念守口如瓶,但他表示,如果 EA 重新考虑,他的团队准备重新审视该项目。 《死亡空间 3》以许多悬而未决的问题结束,特别是关于艾萨克·克拉克的命运,这是一个可以继续下去的叙事线索。 离开 EA 后,斯科菲尔德领导了《木卫四协议》,这是《死亡空间》的精神继承者。 虽然它没有复制《死亡空间》的成功,但它有可能为未来的作品铺平道路。
《死亡空间》以工程师艾萨克·克拉克为中心,他被困在废弃采矿船“石村”号上。 石村号的船员最初的任务是开采矿物,但他们秘密执行了一项任务,导致他们通过神秘的宇宙信号可怕地转变为怪物。 艾萨克在太空真空中孤立无援,必须逃离石村,同时解开所发生的恐怖事件——一个经典的生存恐怖场景。
原版《死亡空间》仍然是广受好评的太空恐怖杰作,公开地从雷德利·斯科特的《异形》和约翰·卡彭特的《怪形》中汲取灵感。我们强烈建议您玩第一个游戏;虽然后续作品提供了扎实的第三人称动作,但它们显着淡化了该系列标志性的恐怖元素。