by Aria Jan 21,2025
Verabschieden Sie sich vom Kartenzeichnen! „Atelier Lesleriana: Red Alchemist and White Guardian“ überspringt das Kartenpoolsystem des vorherigen Handyspiels und bietet ein brandneues Spielerlebnis! Lesen Sie weiter, um mehr über dieses kommende Spiel zu erfahren!
Wie Koei Tecmo Europe am 26. November 2024 auf Twitter (X) bekannt gab, wird das kommende Spin-off-Spiel „Leslerian Atelier: Red Alchemist and White Guardian“ kein Kartenziehsystem verwenden, das völlig anders ist sein mobiler Vorgänger „Atelier Lesleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night“.
Koei Tecmos wichtige Aussage: Das neue Spiel „Laisleriana Studio“ wird kein Kartenziehsystem enthalten. Bei den meisten Gacha-Spielen werden die Spieler unweigerlich auf einen Engpass stoßen, der viel Spiel oder Bezahlung erfordert, um weiterzuspielen. In diesem neuen Spiel müssen Spieler keine Edelsteine kaufen, um Charaktere oder mächtige Requisiten freizuschalten.
Neben der Abschaffung des Kartenziehsystems wurde in der Ankündigung auch erwähnt, dass das Spiel „offline gespielt werden kann“, ohne dass man seinen mobilen Vorgänger spielen muss. Auf der offiziellen Website des Spiels wurde außerdem erwähnt, dass „Lantana Continent auf neue Protagonisten und originelle Geschichten wartet“, was darauf hindeutet, dass das Spiel die gleiche Weltanschauung teilt, aber nicht unbedingt den Charakteren und dem Story-Hintergrund des vorherigen Spiels folgt.
„Atelier Lesleriana: Red Alchemist and White Guardian“ erscheint 2025 auf den Plattformen PS5, PS4, Switch und Steam. Koei Tecmo hat noch keinen Preis, kein konkretes Erscheinungsdatum oder keine genaue Uhrzeit bekannt gegeben.
„Atelier Lesleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Night“ ist eines der Hauptspiele der Atelier-Reihe und zeichnet sich dadurch aus, dass es ein Kartenziehsystem enthält. Das Spiel ist die Grundlage für das kommende Atelier Lesleriana-Spiel.
Obwohl das Spiel der traditionellen Formel der Atelier-Serie folgt, einschließlich eines Handwerkssystems und rundenbasierten Kampfmechaniken, enthält es auch eine Gacha-Mechanik, bei der Spieler Geld ausgeben müssen, um neue Charaktere zu stärken oder freizuschalten.
Der Kartenziehmechanismus übernimmt das „Spark“-System. Jedes Mal, wenn Spieler ziehen, können sie eine unterschiedliche Anzahl von Medaillen erhalten, um Charaktere oder Erinnerungsfragmente (Illustrationskarten berühmter Szenen in der Kobo-Serie) freizuschalten. Spieler müssen bei jeder Ziehung eine bestimmte Anzahl an Edelsteinen ausgeben und Medaillen sammeln, um ihre Belohnungen zu erhalten. Dieses System unterscheidet sich vom „garantierten“ Mechanismus, der garantiert, dass Belohnungen nach einer bestimmten Anzahl von Ziehungen erhalten werden.
Dieses Spiel wird im Januar 2024 auf Steam-, Android- und iOS-Plattformen veröffentlicht. Es hat derzeit gemischte Bewertungen auf Steam, während es bei Google Play eine Bewertung von 4,2/5 und im App Store eine Bewertung von 4,6 hat. Während die mobile Version sehr positive Bewertungen erhalten hat, haben einige Steam-Spieler Probleme mit Aspekten des Spiels, wie zum Beispiel der teuren Karten-Gacha-Mechanik.
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