by Aria Jan 21,2025
カード描画に別れを告げましょう! 『レスレリアナのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』は、これまでのモバイルゲームのカードプールシステムを廃止し、全く新しいゲーム体験をもたらします!この今後のゲームについて詳しく知りたい方は読み続けてください!
2024 年 11 月 26 日にコーエーテクモヨーロッパが Twitter (X) で発表したとおり、今後のスピンオフ ゲーム「レスリアンのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~」は、カード抽選システムを採用しており、これまでとは完全に異なります。モバイル版の前作『レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と闇夜の解放者~』。
コーエーテクモの重要な声明: 新作ゲーム「ライスレリアナ スタジオ」にはカード抽選システムは含まれません。ほとんどのガチャ ゲームでは、プレイを続けるために大量のプレイや支払いが必要となるボトルネックが必ず発生します。この新しいゲームでは、プレイヤーはキャラクターや強力な小道具のロックを解除するために宝石を購入する必要はありません。
カード抽選システムの中止に加えて、発表では、このゲームはモバイル版の前作をプレイすることなく「オフラインでプレイできる」とも述べられています。また、ゲーム公式サイトでは「ランタナ大陸では新たな主人公とオリジナルストーリーが待っています」と記載されており、世界観は共通しているものの、必ずしも前作の登場人物や物語背景を踏襲しているわけではないことが伺えます。
『レスレリアナのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』は2025年にPS5、PS4、Switch、Steamのプラットフォームで発売予定です。コーエーテクモはまだ価格、具体的な発売日や時期を発表していません。
『レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と夜の解放者~』は、アトリエシリーズの主力ゲームの一つであり、カード抽選システムが搭載されているのが特徴です。このゲームは、今後リリースされる『レスレリアナのアトリエ』ゲームの基礎となります。
このゲームには、クラフト システムやターンベースの戦闘メカニズムなど、伝統的なアトリエ シリーズの方式が組み込まれていますが、プレイヤーが新しいキャラクターを強化したりロックを解除したりするためにお金を費やす必要があるガチャ メカニズムも組み込まれています。
カードを引く仕組みは「スパーク」システムを採用しており、引くたびに異なる枚数のメダルが獲得でき、キャラクターや記憶の欠片(工房シリーズの名場面のイラストカード)が解放されます。プレイヤーは各抽選に一定数のジェムを費やし、報酬を受け取るためにメダルを集める必要があります。このシステムは、一定回数の抽選で報酬が獲得できることを保証する「保証」の仕組みとは異なります。
このゲームは、2024 年 1 月に Steam、Android、iOS プラットフォームでリリースされる予定です。現在、Steam ではさまざまなレビューが寄せられていますが、Google Play では 4.2/5、App Store では 4.6 の評価が付いています。モバイル版は非常に好意的なレビューを受けていますが、一部の Steam プレイヤーは高価なカード ガチャの仕組みなどのゲームの側面に問題を提起しています。
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