by Camila Jan 18,2025
Die beliebte Schrotflinte Reclaimer 18 wurde vorübergehend aus Call of Duty: Warzone entfernt. Die offizielle Ankündigung von Call of Duty bot kaum Erklärungen und ließ den Spielern Spekulationen über die Gründe für diese plötzliche, wenn auch vorübergehende Deaktivierung überlassen.
Warzone verfügt über ein umfangreiches Arsenal, das Hunderte von Waffen aus verschiedenen Call of Duty-Titeln umfasst, darunter auch das aktuelle Black Ops 6. Diese große Auswahl stellt Balance und technische Herausforderungen dar, insbesondere bei der Integration von Waffen, die ursprünglich für verschiedene Spiele entwickelt wurden (wie Modern Warfare 3). ) in die Umgebung von Warzone. Die Aufrechterhaltung des Gleichgewichts und der Stabilität in diesem vielfältigen Waffenpool ist eine ständige Aufgabe für die Entwickler.
Die Reclaimer 18, eine halbautomatische Schrotflinte, die von der SPAS-12 inspiriert ist, ist die neueste betroffene Waffe. Für die Entfernung mit sofortiger Wirkung gibt es keine Erklärung, und es gibt keinen offiziellen Zeitrahmen für die Rückgabe.
Die unerwartete Abwesenheit des Reclaimer 18
Das Fehlen einer Erklärung hat die Spielerspekulationen angeheizt und sich auf einen möglicherweise „fehlerhaften“ Bauplan namens „Inside Voices“ konzentriert, von dem einige behaupten, dass er eine ungewöhnlich hohe Tödlichkeit aufweist. Online verbreitete Videos und Screenshots scheinen diese Behauptungen zu stützen.
Die Reaktionen der Spieler sind gemischt. Viele loben den proaktiven Ansatz der Entwickler zur Behebung potenzieller Ungleichgewichte und schlagen vor, dass eine vorübergehende Entfernung einer dauerhaft übermächtigen Waffe vorzuziehen ist. Einige befürworten sogar eine Überprüfung der Aftermarket-Teile von JAK Devastators, die das Doppelführen des Reclaimer 18 ermöglichen und so einen kraftvollen, wenn auch potenziell frustrierenden Kampfaufbau schaffen, der an frühere „Akimbo-Schrotflinten“-Metas erinnert.
Andere äußern jedoch ihre Enttäuschung und argumentieren, dass die Deaktivierung überfällig sei. Sie behaupten, dass die Exklusivität des „Inside Voices“-Plans für ein kostenpflichtiges Tracer-Paket unbeabsichtigt ein „Pay-to-Win“-Szenario geschaffen habe, was die Notwendigkeit gründlicherer Tests vor der Veröffentlichung solcher Inhalte verdeutliche.
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