by Bella Apr 01,2025
Das Handwerk ist eine wesentliche Überlebensfähigkeit in *Atomfall *, entscheidend für die Schaffung von Waffen und Wiederherstellungsgegenständen. Um diese Fähigkeit zu beherrschen, müssen Sie die notwendigen Handwerksrezepte sammeln. Hier ist ein umfassender Leitfaden, mit dem Sie alle Rezepte im Spiel im Spiel finden können.

Während Sie in *Atomfall *durch die Quarantation Zone navigieren, wird das Handwerk unverzichtbar, insbesondere in gefährlichen Bereichen, in denen wesentliche Gegenstände knapp sind. Im Gegensatz zu herkömmlichen Spielen, bei denen das Basteln an Levels oder Stationen gebunden sein kann, müssen Sie bei Atomfall * die Handwerksfunktionen über bestimmte Rezepte freischalten. Zum Beispiel müssen Sie zuerst das Rezept für Verbandwerkzeuge erwerben. Sobald Sie es haben, greifen Sie auf Ihr Inventar zu, um das Rezept dauerhaft zu entsperren.
Jedes Rezept beschreibt die Ressourcen, die zum Herstellen von Gegenständen erforderlich sind. Mit ausreichend Lagerraum und Ressourcen können Sie so viele Gegenstände herstellen, wie Sie benötigen. Wenn Ihr Rucksack voll ist, sollten Sie Platz durch den Verkauf, Konsumieren oder Ablegen von Artikeln in Betracht ziehen. Verwenden Sie für zusätzliche Lagerung pneumatische Röhrchen, um zusätzliche Gegenstände zu speichern und an einem beliebigen pneumatischen Rohrort abzurufen.

Im Folgenden finden Sie eine detaillierte Liste aller in *Atomfall *verfügbaren Handwerksrezepte. Einige Rezepte finden Sie an mehreren Stellen oder durch verschiedene Methoden. Händler können sie anbieten, oder Sie können auf eine zufällige Leiche auf sie stolpern. Rezepte mit mehreren bestätigten Standorten sind unten festgestellt.
| Rezeptname | Was es tut | Weg (n) zu erhalten |
|---|---|---|
| Bandage | Macht 1 x Verband, mit dem die Gesundheit wiederhergestellt und vorübergehend eine Blutungsbeständigkeit gewährt werden kann | Gegeben vom verletzten Wissenschaftler im Bunker zu Beginn des Spiels |
| Salbe verbrennen | Macht 1 x brennungs salve. Heilmittel verbrennen Debuffs und gewähren auch vorübergehende Brandresistenz. | Sitzt auf einem Schreibtisch in der Dorfhalle im Wyndham Village (33,4E, 79,3n) An einer Wand im Kontrollraum am Casterfell Dam (Casterfell Woods) hängen |
| Giftbombe | Macht 1 x Giftbombe. Ein Sprengstoff, der beim Werfen einen schädlichen Einfluss mit einer Giftwolke hat, die jeden in der Nähe infiziert. | Kann von Billy Gorse im Trader Camp in Casterfell Woods gekauft werden |
| Gegenmittel | Macht 1 x Gegenmittel. Heilt Giftdebuffs und gewährt auch einen temporären Giftresistenz. | Kann bei Mutter Jago in Casterfell Woods (27,2e, 92,2n) gekauft werden An einer Wand im Büro im Inneren Daten speichern Bravo am Austausch |
| Provisorische Granate | Macht 1 x provisorische Granate. Wie eine reguläre Granate detoniert sie kurz nach seiner geworfenen Grenze. | An einer Wand in Joyce Tanners Bunker in Casterfell Woods hängen (28.0e, 91,3n) Gelegentlich von Reg Stansfield in Slate -Mine -Höhlen verkauft (Slatten Dale) In einem Metalldetektor -Cache in der Nähe der Gewächshäuser in Skethermoor |
| Klebrige Bombe | Macht 1 x klebrige Bombe. Wenn es geworfen wird, bleibt es an seinem Ziel und detoniert kurz danach. | Im Keller im Gartencenter in der Nähe von Joyce Tanners Bunker |
| Strahlungswiderstand | Macht 1 x Strahlungswiderstand. Gewährt einen vorübergehenden Strahlungswiderstandsfan, der den Aufbau in bestrahlten Bereichen reduziert. | Inside Metal Aktentasche im Lagerraum im Skethermoor -Gefängnis (in der Nähe des Rettung von Dr. Garrow) Neben einer Karosserie im Fahrzeugspeicherdepot (Skethermoor) In den Büros in der Nähe des Slatten Dale -Eingangs des Austauschs |
| Shiv | Macht 1 x Shiv. Eine schwache Nahkampfwaffe, die Blutungen verursacht. | Gelegentlich verkauft von Molly Jawett in ihrem Händlerlager in Slatten Dale |
| Nagelbombe | Macht 1 x Nagelbombe. Detoniert kurz nachdem er an sein Ziel geworfen wurde und Schaden zufügt und Debuff blutet. | Auf einer Bank im Brinsop Manor Cellar (Skethermoor) |
| Molotowcocktail | Macht 1 x Molotow -Cocktail. Explodiert nach dem Aufprall, nachdem er geworfen wurde, und verursacht Schaden und verbrannte Debuff. | Auf einem Brett in der Nähe des Fahrzeugdepots im Outlaw Camp (Slatten Dale) hängen An einer Wand im Brauereikeller hängen (Wyndham Village) |
| Kampfstim | 1 x Kampf stimper | Im Speicherraum im Data Store Charlie (C) im Austausch Auf einem Schreibtisch im Wartungsbereich der Protokoll Workshop -Einrichtung (Skethermoor) |
| Schmerzmittel | Macht 1 x Schmerzmittel und gewährt vorübergehenden Schadenswiderstand Buff | Gelegentlich verkauft von Morris Wick im Village Shop (Wyndham Village) In einem Metalldetektor -Cache in Bunker L9 (Casterfell Woods) |
| Seltsames Tonikum | Mutter Jago's Tonic; gibt einen Infektionswiderstand Buff | Auf einem Schreibtisch in der Bibliothek im Druid's Castle; Gleicher Ort, an dem Sie das Buch von Mutter Jago (Casterfell Woods) wiederherstellen können) |
| Sprengköder | Macht 1 x explosive Köder. Wirkt als Köder, der an einem Sprengstoff gebunden ist, mit dem Sie Schwärme (z. B. Mäuse, Blutegel) anziehen und sie dann in die Luft sprengen können. | An der Website Office Desk in der Nähe des Slatten Dale -Eingangs im Austausch Innerhalb des hölzernen Weidenmanns in der Nähe der Schloss des Druiden |
Dieser Leitfaden deckt alle Rezeptorte für Handwerksrezept in *Atomfall *ab. Weitere Einblicke in das Spiel, einschließlich der Erschließung aller Erfolge und Trophäen, sollten Sie unsere anderen Inhalte erkunden.
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"White Day: A Labyrinth Named School" is a Japanese horror visual novel and adventure game originally released in 2011 by Koei Tecmo (under the Tecmo label at the time). The game was developed by Omega Force and directed by Takashi Kikuchi, known for his work on the Fatal Frame series. The game is set in a mysterious and surreal high school that becomes a labyrinthine prison for its students after a series of strange events. The story follows a group of students who wake up to find themselves trapped in a shifting, otherworldly version of their school, where time loops, supernatural phenomena, and deadly traps abound. As the protagonist, players must explore the eerie corridors, solve puzzles, uncover hidden truths, and survive encounters with grotesque creatures known as "The White Day." The game's title refers to the "White Day" phenomenon—a fictional holiday in Japan that supposedly occurs when the school’s rules are broken, triggering a curse that traps students in a loop of fear and violence. Key features of the game include: Atmospheric horror: The game draws heavily on psychological and supernatural horror, with a haunting soundtrack and disturbing imagery. Multiple endings: Depending on choices made and which characters survive, players can unlock various endings ranging from tragic to surreal. Narrative depth: The story explores themes of isolation, trauma, guilt, and the loss of identity, with complex character backstories tied to the school’s dark past. Influences from Japanese folklore and urban legends: Elements of the game are inspired by Japanese myths, such as the "Kurokami" (Black Hair) and "The Drowned Girl," which are tied to the monsters encountered. Despite being released in 2011, "White Day: A Labyrinth Named School" has gained a cult following over the years, especially among fans of psychological horror and visual novels. It was later released internationally in English in 2013, and its full story and multiple endings have made it a favorite in the horror gaming community. Note: There has been no official "worldwide" re-release as of 2024, though the game remains available through various digital platforms (like Steam and GOG) and is often sought after by collectors and fans of the genre. If you're looking to play it, check platforms like Steam or the original PlayStation 3 release (if you own a console), but be aware that official updates or remasters are not currently in development.
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