by David Apr 04,2025
Microsoft hat eine Verzögerung für den mit Spannung erwarteten Neustart der Fable -Serie angekündigt und ihre Veröffentlichung von 2025 bis 2026 vorangetrieben. Diese Nachricht enthält einen ersten Blick auf neue Gameplay -Filmmaterial und zeigt die Bemühungen des britischen Studio -Playgrounds, der für ihre Arbeiten an der Forza Horizon -Serie bezeichnet wird.
In einer kürzlich durchgeführten Folge des Xbox -Podcasts drückte Craig Duncan, der im vergangenen Herbst von Rare Studio Head to Head of Xbox Game Studios wechselte, seine Begeisterung für das Projekt aus. "Wirklich begeistert von Fortschritten", erklärte Duncan und betonte die Notwendigkeit zusätzlicher Zeit, um sicherzustellen, dass das Spiel die hohen Erwartungen von Fans und Kritikern gleichermaßen erfüllt. "Obwohl ich weiß, dass dies nicht die Nachrichten sind, die die Leute hören wollen, möchte ich den Menschen versichern, dass es das Warten auf jeden Fall wert ist", fügte er hinzu und hob sein Vertrauen in die Fähigkeit von Playground hervor, ein erstklassiges Spielerlebnis zu bieten.
Die Erfolgsbilanz von Playground mit der Forza Horizon -Serie, die durchweg hohe Lob erhalten hat und auf Metacritic um 92 Punkte erzielt, untermauert Duncans Optimismus. Er beschrieb die bevorstehende Fabel als eine Mischung aus atemberaubenden Bildern, einem ansprechenden Gameplay und dem typischen britischen Humor, für den das Franchise bekannt ist. "Denken Sie nur an die Grafiken dessen, was Sie von Spielplatzspielen erwarten, und erstaunliches Gameplay, British Humor und Playgrounds Version von Albion", bemerkte Duncan und versprach eine wunderschön realisierte Version der Welt des Spiels.
Neben der Verzögerungserklärung stellte Microsoft 50 Sekunden Voralpha-Gameplay-Filmmaterial vor. Dieser kurze Einblick in die Welt von Fable enthielt Szenen des Kampfes mit verschiedenen Waffen wie einem einhändigen Schwert, einem Hammer mit zwei Händen und einem Zweihandschwert sowie einem Feuerball-Magieangriff. Das Filmmaterial enthielt auch City Walking -Szenen, eine Figur, die mit einem Pferd durch einen Fantasy -Wald fuhr, und der ikonische Akt des Treten eines Huhns. Zusätzlich zeigte eine Zwischensequenz einen Charakter, der eine Falle mit Würstchen einstellte, um eine Werwolf-ähnliche Kreatur zu locken, was zu einem nachfolgenden Kampf führte.
Der im Jahr 2020 als "Neuanfang" angekündigte Fabel -Neustart wurde der Öffentlichkeit allmählich durch verschiedene Showcases enthüllt. Im Jahr 2023 bot das Xbox Game Showcase einen tieferen Einblick in das Spiel mit einer Enthüllung von Richard Ayoade aus der IT -Menge. Im vergangenen Jahr präsentierte Microsoft während der Xbox Showcase -Veranstaltung im Juni 2024 einen weiteren Trailer, der die Vorfreude auf diesen bedeutenden Titel weiter aufbaute.
Als erstes Mainline -Fable -Spiel seit Fable 3 im Jahr 2010 ist dieser Neustart als eines der wichtigsten Veröffentlichungen von Xbox Game Studios. Mit der zusätzlichen Entwicklungszeit können sich die Fans auf ein Spiel freuen, das nicht nur das Erbe der Serie ehrt, sondern auch die Grenzen eines modernen Fabelspiels überschreitet.
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"White Day: A Labyrinth Named School" is a Japanese horror visual novel and adventure game originally released in 2011 by Koei Tecmo (under the Tecmo label at the time). The game was developed by Omega Force and directed by Takashi Kikuchi, known for his work on the Fatal Frame series. The game is set in a mysterious and surreal high school that becomes a labyrinthine prison for its students after a series of strange events. The story follows a group of students who wake up to find themselves trapped in a shifting, otherworldly version of their school, where time loops, supernatural phenomena, and deadly traps abound. As the protagonist, players must explore the eerie corridors, solve puzzles, uncover hidden truths, and survive encounters with grotesque creatures known as "The White Day." The game's title refers to the "White Day" phenomenon—a fictional holiday in Japan that supposedly occurs when the school’s rules are broken, triggering a curse that traps students in a loop of fear and violence. Key features of the game include: Atmospheric horror: The game draws heavily on psychological and supernatural horror, with a haunting soundtrack and disturbing imagery. Multiple endings: Depending on choices made and which characters survive, players can unlock various endings ranging from tragic to surreal. Narrative depth: The story explores themes of isolation, trauma, guilt, and the loss of identity, with complex character backstories tied to the school’s dark past. Influences from Japanese folklore and urban legends: Elements of the game are inspired by Japanese myths, such as the "Kurokami" (Black Hair) and "The Drowned Girl," which are tied to the monsters encountered. Despite being released in 2011, "White Day: A Labyrinth Named School" has gained a cult following over the years, especially among fans of psychological horror and visual novels. It was later released internationally in English in 2013, and its full story and multiple endings have made it a favorite in the horror gaming community. Note: There has been no official "worldwide" re-release as of 2024, though the game remains available through various digital platforms (like Steam and GOG) and is often sought after by collectors and fans of the genre. If you're looking to play it, check platforms like Steam or the original PlayStation 3 release (if you own a console), but be aware that official updates or remasters are not currently in development.
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