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FF7 -Wiedergeburt steigt nach starkem Steam -Start auf die US -Charts Nr. 3

by Hunter Mar 12,2025

Januar 2025 erwies sich als relativ ruhiger Monat in der Videospielbranche und spiegelte die typische Flaute wider, die zu Beginn des Jahres oft zu sehen ist. Nur ein neuer Titel, Donkey Kong Country: Returns , gelang es, in die 20 meistverkauften Spiele einzudringen und die anhaltende Dominanz etablierter Titel wie Call of Duty hervorzuheben. Eine überraschende Comeback -Geschichte entstand jedoch: Final Fantasy VII: Wiedergeburt .

Final Fantasy VII. Im Februar 2024 wurde zunächst veröffentlicht und debütierte auf Platz zwei in den US -Verkaufsdiagrammen von Circana, rutschte jedoch bis zum Ende des Jahres auf Nummer 17. Obwohl diese Zahlen respektabel sind, haben sie Berichten zufolge die Erwartungen von Square Enix nicht übereinstimmen, was zu Spekulationen über die Leistung des Spiels im Vergleich zu anderen großen RPG -Veröffentlichungen von 2024 wie Dragon's Dogma 2 führte. Das Schweigen von Square Enix für bestimmte Verkaufszahlen hat diese Spekulation weiter angeheizt.

Die erste PlayStation 5-Exklusivität des Spiels trug wahrscheinlich zu seinen vergleichsweise niedrigeren Umsätzen im Vergleich zu plattformübergreifenden Releases bei. Januar 2025 markierte jedoch einen Wendepunkt. Der Start des Spiels auf Steam führte es von Nummer 56 im Dezember auf Nummer drei im Januar. In der Final Fantasy VII: Remake & Rebirth Twin Pack stieg ebenfalls erheblich von Nummer 265 auf Nummer 16.

Der Circana-Analyst Mat Piscatella hob den "fantastischen" Steam-Start des Spiels hervor und stellte fest, dass es das meistverkaufte Spiel für die Woche zum 25. Januar auf dem US-Markt war, wobei der Twin-Pack-Rangrang der dritte Rangliste. Während diese Zahlen uns allein um Verkäufe repräsentieren, schlagen sie einen ähnlichen positiven Trend in anderen Regionen vor. Dieser Erfolg wirft Fragen zum zukünftigen Ansatz von Square Enix zur Plattform -Exklusivität für Final Fantasy -Titel auf. Piscatella kommentierte: "Nur die Reaktion der Verbraucher war ein sehr guter Startmonat für Steam. Dieser Start bietet noch einen weiteren Benchmark, dass die Veröffentlichung des PCs zu diesem Zeitpunkt eine Menge Sinn macht, unabhängig von Genre- oder historischer Release -Strategien. Für Publisher -Drittanbieter ist es schwieriger, auf einer einzelnen Plattform ohne signifikante Anreize zu veröffentlichen.

Der Rest der Top 20 reflektierte etablierte Titel mit Call of Duty: Black Ops 6 und Madden NFL 25, um die Spitzenplätze zu sichern. Der einzige neue Eintrag, Donkey Kong Country: Returns , der auf Platz acht debütierte und ausschließlich durch physische Verkäufe aufgrund des Zurückhaltens von digitalen Verkaufsdaten durch Nintendo getrieben wurde. Es dauert zwei auch wieder in die Top 20 auf Nummer 20, was teilweise auf Werbemaßnahmen zurückzuführen war, die mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Hazellicht Studios, Split Fiction , verbunden waren.

Insgesamt verzeichnete im Januar 2025 einen Rückgang der Spielausgaben um 15% gegenüber Januar 2024, teilweise auf einen kürzeren Verfolgungszeitraum in diesem Jahr (vier Wochen gegenüber fünf). Dieser Rückgang erstreckte sich auf Zubehör (-28%), Inhalte (-12%) und Hardware (-45%), wobei alle wichtigen Konsolen im Laufe des Vorjahres im Vorjahresumsatz zurückgeführt wurden. Trotz des Gesamtabschwungs blieb die PS5 die meistverkaufte Konsole sowohl im Dollar- als auch im Einheitsumsatz.

Die Top 20 meistverkauften Spiele in den USA für Januar 2025 (basierend auf Dollarverkäufe):

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: Wiedergeburt
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft*
  6. Marvels Spider-Man 2
  7. EA Sport College Football 25
  8. Donkey Kong Land kehrt zurück*
  9. Hogwarts Vermächtnis
  10. Sonic Generations
  11. Helldivers II
  12. Astro Bot
  13. Drachenball: Sparking! Null
  14. Super Mario Party Jamboree*
  15. Elden Ring
  16. Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8*
  18. Die Crew: Motorfest
  19. UFC 5
  20. Es dauert zwei*

*Zeigt an, dass einige oder alle digitalen Verkäufe nicht in den Daten von Circana enthalten sind. Einige Verlage, darunter Nintendo und Take-Two, teilen bestimmte digitale Daten für diesen Bericht nicht.

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