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Jak und Daxter: The Precursor Legacy – Alle Energiezellen auf Misty Island

by Zoe Jan 07,2025

Jak und Daxter: The Precursor Legacy's Misty Island: Ein umfassender Leitfaden zu Geheimnissen und Schätzen

Misty Island, ein geheimnisvoller Ort in der Anfangsphase von Jak und Daxter: The Precursor Legacy, ist aufgrund seiner Verbindung zum zentralen Ereignis des Spiels – Daxters unglücklicher Verwandlung – von großer Bedeutung. Während Misty Island zunächst einschüchternd wirkt, belohnt es unerschrockene Entdecker mit zahlreichen Geheimnissen und Kraftzellen. Dieser Leitfaden bietet eine detaillierte Anleitung, die Ihnen hilft, die Herausforderungen zu meistern und seine Schätze zu erobern.

Misty Island freischalten:

Bevor Sie sich auf Ihr Misty Island-Abenteuer begeben, müssen Sie zunächst dem Fischer im Verbotenen Dschungel helfen, indem Sie ihm helfen, 200 Pfund Fisch zu fangen. Diese Aufgabe schaltet eine Energiezelle frei und gewährt Ihnen Zugang zum Schnellboot im Dorf Sandover, der einzigen Möglichkeit, die Insel zu erreichen.

1. Die Muse des Bildhauers:

Ihr erstes Ziel auf Misty Island besteht darin, die verlorene Muse des Bildhauers zu bergen, eine goldene Kreatur, die Daxter ähnelt. Das Muse liegt in der Nähe der Docks und ist schwer zu erreichen. Sie müssen es verfolgen, indem Sie Rollsprünge nutzen, um das Gelände zu durchqueren und seine Bewegungen strategisch abzufangen. Durch das Brechen großer Knochen auf seinem Weg entstehen provisorische Brücken. Sobald Sie die Muse gefangen haben, geben Sie sie zum Bildhauer im Dorf Sandover zurück, um eine Energiezelle zu erhalten (bewahren Sie diese für später auf).

2. Blue Eco und die erste Energiezelle:

Kehren Sie zum ursprünglichen Standort der Muse zurück, biegen Sie rechts ab und navigieren Sie durch einen Plattformabschnitt voller blauer Öko-Kugeln. Sammle so viel Blue Eco wie möglich und erreiche dann die Precursor-Plattform (siehe Bild 3). Aktivieren Sie die Plattform, während Sie mit Blue Eco aufgeladen sind, um die Lücke zu überwinden und eine Energiezelle zu erhalten.

3. Eroberung der Lurker-Arena:

Die nächste Kraftzelle liegt in der Arena, in der Daxters Verwandlung stattfand. Laden Sie Blue Eco auf und betreten Sie die Precursor-Tür. Besiege Wellen von Lurkern, nutze ihr fallengelassenes Red Eco zu deinem Vorteil und weiche gleichzeitig Luftsprengstoffen aus. Der Sieg enthüllt Treppen, die zum Dark Eco Pool und einer Energiezelle führen.

4. Das Lurker-Schiff erklimmen:

Nachdem Sie die Arena geräumt haben, biegen Sie rechts ab und überqueren Sie die Brücke zum Lurker-Schiff. Klettere auf die Schiffsdecke, um eine weitere Energiezelle zu erhalten.

5. Deaktivieren der Kanone:

Erklimmen Sie die Rampe und weichen Sie gekonnt rollenden und hüpfenden Baumstämmen aus, die von Lurkern geworfen werden. Nutzen Sie die Plattformen zur Erholung. Eliminieren Sie die beiden Lurker, die die Kanone bewachen, um eine Energiezelle zu erhalten. Benutze die Kanone, um Metallkisten in der Arena unten zu zerstören und Vorläuferkugeln zu sammeln.

6. Eliminieren von Ballonlurkern:

Verwenden Sie den Zoomer (erreichbar über die gegenüberliegende Brücke des Lurker-Schiffs), um fünf Ballon-Lurker zu eliminieren, die in der Bucht patrouillieren. Beherrschen Sie die Steuerung des Zoomers (Bremsen, Gaspedal, Hüpfen), um durch Minen zu navigieren und Lurker effektiv anzuvisieren. Dies ergibt eine Energiezelle.

7. Zoomer-Energiezelle:

Fahren Sie mit dem Zoomer die Rampe hinauf (wie in Bild 1 abgebildet), navigieren Sie um den Felsen herum (Bild 2), beschleunigen Sie zum Rand und führen Sie einen gut getimten Sprung aus, um die Vorläuferkugeln und die Energiezelle zu erreichen.

8. Sieben Scout-Fliegen finden:

Sieben Scout-Fliegenboxen sind auf Misty Island verstreut. Ihre Standorte sind wie folgt:

  • Erste Scout-Fliege: Befindet sich entlang der Verfolgungsroute der Muse und erreicht die Klippe mit einer Wippe und einem Bodenhammer. (Siehe Bild 1)
  • Zweite und dritte Scout-Fliege: Gefunden in der Nähe des Arenaeingangs (vor dem Abschnitt „Blue Eco“). Navigieren Sie auf dem bröckelnden Pfad. (Siehe Bild 2)
  • Vierter Scout-Flug: Nachdem Sie die Arena verlassen haben, nutzen Sie eine Wippe, um auf eine Klippe mit Blick auf die Bucht zu gelangen.
  • Fünfte und sechste Scout-Fliege: Befindet sich auf und in der Nähe des Lurker-Schiffs (eines hinter der Brücke, das andere auf einer Plattform während des Abschnitts zum Ausweichen von Baumstämmen).
  • Siebte Scout-Fliege: Gefunden in der Nähe des oberen Endes der Rampe, die im Zoomer-Energiezellenbereich verwendet wird.

Nachdem Sie alle sieben Scout-Fliegen gesammelt haben, geben Sie die Muse des Bildhauers zurück, um Ihr Misty Island-Abenteuer abzuschließen.

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