Maison >  Nouvelles >  Jak et Daxter : L'héritage des précurseurs – Toutes les cellules énergétiques de Misty Island

Jak et Daxter : L'héritage des précurseurs – Toutes les cellules énergétiques de Misty Island

by Zoe Jan 07,2025

Jak et Daxter : L'île brumeuse de The Precursor Legacy : un guide complet des secrets et des trésors

Misty Island, un lieu entouré de mystère dans les premiers stades de Jak and Daxter : The Precursor Legacy, revêt une importance considérable en raison de son lien avec l'événement central du jeu : la malheureuse transformation de Daxter. Bien qu'au départ intimidante, Misty Island récompense les explorateurs intrépides avec de nombreux secrets et cellules énergétiques. Ce guide fournit une procédure détaillée pour vous aider à relever ses défis et à réclamer ses trésors.

Déverrouillage de l'Île Brumeuse :

Avant de vous lancer dans votre aventure sur Misty Island, vous devez d'abord aider le pêcheur de la jungle interdite en l'aidant à attraper 200 livres de poisson. Cette tâche débloque une cellule énergétique et vous donne accès au hors-bord du village de Sandover, le seul moyen d'atteindre l'île.

1. La Muse du Sculpteur :

Votre premier objectif sur Misty Island consiste à récupérer la Muse perdue du sculpteur, une créature dorée ressemblant à Daxter. Située à proximité des quais, la Muse est insaisissable. Vous devrez le poursuivre en utilisant des sauts en roulis pour traverser le terrain et intercepter stratégiquement ses mouvements. Briser de gros os sur son passage crée des ponts de fortune. Une fois capturée, rapportez la Muse au sculpteur du village de Sandover pour recevoir une cellule énergétique (conservez-la pour plus tard).

2. Blue Eco et la première Power Cell :

Retournez à l'emplacement initial de la Muse, tournez à droite et parcourez une section de plate-forme remplie d'orbes écologiques bleus. Collectez autant de Blue Eco que possible, puis atteignez la plateforme Precursor (voir image 3). Pendant que vous êtes chargé de Blue Eco, activez la plateforme pour franchir le fossé et obtenir une Power Cell.

3. À la conquête de l'arène Lurker :

La prochaine Power Cell se trouve dans l'arène où la transformation de Daxter a eu lieu. Chargez avec Blue Eco et entrez par la porte des précurseurs. Battez des vagues de Lurkers en utilisant leur Red Eco largué à votre avantage, tout en évitant les explosifs aériens. La victoire révèle des escaliers menant à la Dark Eco Pool et à une Power Cell.

4. Mise à l'échelle du vaisseau Lurker :

Après avoir dégagé l'arène, tournez à droite et traversez le pont jusqu'au Lurker Ship. Montez au sommet du navire pour réclamer une autre Power Cell.

5. Désactiver le canon :

Montez la rampe en évitant habilement les bûches qui roulent et rebondissent lancées par les Lurkers. Utilisez les plateformes pour vous répit. Éliminez les deux Lurkers gardant le canon pour obtenir une Power Cell. Utilisez le canon pour détruire les boîtes métalliques dans l'arène ci-dessous afin de collecter des orbes précurseurs.

6. Éliminer les rôdeurs de ballons :

Utilisez le Zoomer (accessible via le pont opposé du Lurker Ship) pour éliminer cinq Balloon Lurkers patrouillant dans la baie. Maîtrisez les commandes du Zoomer (freins, accélérateur, saut) pour naviguer dans les mines et cibler efficacement les Lurkers. Cela donne une Power Cell.

7. Cellule de puissance Zoomer :

Montez la rampe avec le Zoomer (comme illustré dans l'image 1), naviguez autour du rocher (image 2), accélérez vers le bord et exécutez un saut au bon moment pour atteindre les orbes précurseurs et la cellule d'alimentation.

8. Localisation de sept mouches éclaireuses :

Sept boîtes à mouches Scout sont dispersées sur Misty Island. Leurs emplacements sont les suivants :

  • Première mouche éclaireuse : Située le long de la route de poursuite de la Muse, utilisez une balançoire et une fourrière au sol pour atteindre la falaise. (Voir image 1)
  • Deuxième et troisième mouches scoutes : Trouvées près de l'entrée de l'arène (avant la section Blue Eco). Parcourez le chemin en ruine. (Voir image 2)
  • Quatrième Scout Fly : Après avoir quitté l'arène, utilisez une balançoire pour accéder à une falaise surplombant la baie.
  • Cinquième et sixième mouches de reconnaissance : Situées sur et à proximité du navire Lurker (l'une après le pont, l'autre sur une plate-forme pendant la section d'esquive des bûches).
  • Septième mouche éclaireuse :Trouvée près du haut de la rampe utilisée dans la section Zoomer Power Cell.

Après avoir récupéré les sept mouches éclaireuses, rapportez la muse du sculpteur pour terminer votre aventure sur l'Île Brumeuse.

Jeux tendance Plus >