by Eleanor Jun 25,2025
Mit dem Aufkommen von Smartphones, Spielekonsolen und Computern im Alltag ist es einfacher als je zuvor, Stunden der Bildschirmzeit zu sammeln. Leider ist dies nicht ideal für Ihre Augen - insbesondere wenn Sie diese bekannte Augenmüdigkeit nach ausgedehnten Spielsitzungen oder endlosen Scrollen erlebt haben. Eine längere Siebzielexposition kann die Ziliarmuskeln belasten, die für die Fokussierung verantwortlich sind und möglicherweise zu einer Neardsichtigkeit (Myopie) führen oder sich verschlechtern. Aber was ist, wenn die Lösung für besseres Sehen nicht darum ging, Bildschirme zu vermeiden - aber anders zu verwenden? Könnte ein VR -Spiel tatsächlich dazu beitragen, das Sehvermögen zu verbessern?
Eine kürzlich durchgeführte Studie von Forschern der Kwansei Gakuin University in Japan legt nahe, dass die virtuelle Realität mehr als nur Unterhaltung sein könnte - sie kann ein therapeutisches Potenzial für die visuelle Gesundheit haben. Das Team entwickelte ein individuelles VR -Spiel, das die Augenmuskeln mit dem Ziel ausüben soll, die Sicht zu verbessern, insbesondere bei Personen mit Myopie. Während sich die Forschung noch in einem frühen Stadium befindet, sind die Ergebnisse vielversprechend und legen nahe, dass eine interaktive Technologie eine Rolle bei der zukünftigen Visionstherapie spielen könnte.
Das VR -Spiel wurde mit Unity für die Meta Quest 2 -Plattform gebaut. Es ist ein unkompliziertes Spiel für Ziele mit drei Fahrspuren, die jeweils ein kreisförmiges Ziel auf einem Stock enthalten. Wenn die Spieler den Auslöser auf dem Controller drücken, aktiviert ein Laserstrahl. Das Zeigen des Lasers auf eine Fahrspur zeigt ihn und verschiebt den Spieler in den „AIM“ -Modus. Um das Ziel erfolgreich zu erreichen, müssen die Spieler den Joystick des Controllers in die Richtung bewegen, die durch einen kleinen Landolt C angegeben ist - ein Symbol, das häufig in japanischen Sehstests verwendet wird. Dieses ringförmige Symbol verfügt über eine Lücke, die die Sehschärfe bewertet, was es zu einem Schlüsselelement in der Gameplay-Mechanik macht.
Das Design des Spiels fördert häufige Verschiebungen im visuellen Fokus. Die Spieler wechseln sich zwischen den Betrachtung von Zielen in unterschiedlichen Entfernungen und der Konzentration auf die feinen Details des Landolt C, um festzustellen, wo sich die Lücke befindet. Diese konstante Anpassung bietet ein Training für die Augenmuskeln, die dazu beitragen kann, ihre Funktion im Laufe der Zeit zu stärken. Am Ende jeder Sitzung erhalten die Spieler ein sofortiges Feedback über einen Ergebnisbildschirm im Arcade-Stil mit Hits, Misse, Combo-Streifen und ob sie ein neues persönliches Bestes geben. Der Wettbewerbsgeist trat unter den Teilnehmern ein und fügte die Motivation hinzu, regelmäßig weiter zu spielen.
Im Laufe von sechs Wochen zeigten alle Teilnehmer messbare Sichtverbesserungen. Diejenigen mit schwerer Myopie sahen die bedeutendsten Gewinne - je häufiger sie spielten, desto besser wurde ihre visuelle Leistung. Diese vorläufigen Erkenntnisse legen nahe, dass eine interaktive, gamifizierte Visionstherapie eine neue und ansprechende Möglichkeit bietet, die Augengesundheit zu unterstützen.
Während diese Ergebnisse ermutigend sind, umfasste die Studie nur zehn junge Erwachsene im Alter von 22 bis 36 Jahren. Daher sind weitere Untersuchungen erforderlich, um die Wirksamkeit dieses Ansatzes in größeren und vielfältigeren Populationen zu bestätigen. Laut der japanischen Forschungspapier plant das Team, zusätzliche Experimente durchzuführen, um das Spiel zu verfeinern und sein Potenzial als Behandlung für Myopie zu untersuchen. Wenn sich diese Art von VR-basierter Vision-Schulung als effektiv erwiesen hat, könnte sie eines Tages zu einem wertvollen Instrument für die optometrische Versorgung werden.
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