by Eleanor Jun 25,2025
スマートフォン、ゲームコンソール、および日常生活におけるコンピューターの台頭により、画面時間の時間を蓄積するのがこれまで以上に簡単になります。残念ながら、これはあなたの目に理想的ではありません。特に、拡張されたゲームセッションや無限のスクロールの後におなじみの目の疲労を経験した場合。長期にわたるスクリーニング曝露は、焦点を合わせるのに関与する毛様体筋に負担をかける可能性があり、潜在的に近視の筋肉(近視)につながるか、悪化します。しかし、より良いビジョンの解決策が画面を避けることではなく、それらを異なって使用することではなかった場合はどうなりますか? VRゲームは実際に視力を改善するのに役立ちますか?
日本のKwansei Gakuin Universityの研究者が実施した最近の研究は、仮想現実は単なる娯楽以上のものである可能性があることを示唆しています。チームは、特に近視視のある人において、視力を改善することを目的として目の筋肉を行使するように設計されたカスタムVRゲームを開発しました。この研究はまだ初期段階にありますが、調査結果は有望であり、インタラクティブな技術が将来の視覚療法に役割を果たすことができることを示唆しています。
VRゲームは、Meta Quest 2プラットフォームのUnityを使用して構築されました。それは3つのレーンを特徴とする簡単なターゲットシューティングゲームで、それぞれにスティックに円形のターゲットが含まれています。プレイヤーがコントローラーのトリガーを押すと、レーザービームがアクティブになります。レーザーでレーザーを向けると、それが強調表示され、プレーヤーを「AIM」モードにシフトします。ターゲットを正常にヒットするには、プレーヤーは、日本の視覚テストで一般的に使用されるシンボルである小さなLandolt Cで示される方向にコントローラーのジョイスティックを移動する必要があります。このリング型アイコンには、視力を評価するのに役立つギャップがあり、ゲームプレイメカニックの重要な要素になります。
ゲームのデザインは、視覚的な焦点の頻繁な変化を促進します。プレイヤーは、さまざまな距離でターゲットを表示することと、ギャップがどこにあるかを判断するためにLandolt Cの微細な詳細に集中することを交互にします。この絶え間ない調整は、目の筋肉のトレーニングを提供します。これは、時間の経過とともに機能を強化するのに役立つ可能性があります。各セッションの終わりに、プレイヤーはヒット、ミス、コンボストリーク、および新しい個人的なベストを設定するかどうかを表示するアーケードスタイルの結果画面を介してインスタントフィードバックを受け取ります。競争力のある精神が参加者の間で蹴り出し、定期的にプレーし続ける動機を加えました。
6週間にわたって、すべての参加者は視力の測定可能な改善を示しました。深刻な近視の人々は、最も重要な利益を見ました。彼らがより頻繁にプレイするほど、彼らの視覚的パフォーマンスは良くなりました。これらの予備的な調査結果は、インタラクティブでゲーミングされた視覚療法が目の健康をサポートするための斬新で魅力的な方法を提供できることを示唆しています。
これらの結果は勇気づけられますが、この研究には22〜36歳の10人の若い成人のみが関与しているため、より大きく多様な集団でこのアプローチの有効性を確認するには、さらなる研究が必要です。日本の研究論文によると、チームはゲームを改良し、近視の治療としての可能性を調査するために追加の実験を実施する予定です。効果的であることが証明された場合、このタイプのVRベースのビジョントレーニングは、いつか検眼ケアの貴重なツールになる可能性があります。
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