by Mia Mar 31,2025
Embracer hat den bemerkenswerten Erfolg von Kingdom Come: Deliverance 2 gefeiert und verkündet, dass das Spiel der 2 Millionen Verkaufsmarke nähert. Nur einen Tag nach dem Start verkaufte das Spiel beeindruckende 1 Million Exemplare, und innerhalb von 10 Tagen verdoppelte es diese Zahl fast. Diese Fortsetzung des mittelalterlichen Europas Action-Rollenspielspiels, das von Warhorse Studios entwickelt wurde, wurde am 4. Februar veröffentlicht und ist auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S. Embracer erhältlich, dass Kingdom Come: Deliverance 2 bei Dampf außerordentlich gut abschneidet und über 250.000 gleichzeitige Spieler erreicht hat. Zum Vergleich: Das ursprüngliche Königreich kommt: Befreiung erreichte vor sieben Jahren einen Höhepunkt von 96.069 gleichzeitigen Spielern auf Steam.
Es ist wichtig anzumerken, dass die tatsächliche grässliche gleichzeitige Spielerzahl für Königreich kommt: Befreiung 2 ist wahrscheinlich höher, wenn er auch die Verfügbarkeit von Konsolen berücksichtigt. Weder Sony noch Microsoft offenbaren die Spielerzahlen öffentlich.
Embracer, dem Warhorse Studios über seinen Tochterunternehmen besitzt, beschrieb Kingdom Come: Deliverance 2 als "anfangs erfolgreich" nicht nur in Bezug auf die Aufnahme von Spielern und Kritikern, sondern auch in Bezug auf die Vertriebsleistung. Der CEO von Embracer, Lars Wingefors, lobte das Engagement und die harte Arbeit von Warhorse Studios und Herausgebern Deep Silver und erklärte: "Wir sind der Meinung, dass das Spiel in den kommenden Jahren weiterhin erhebliche Einnahmen erzielen wird, was die außergewöhnliche Qualität, das Eintauchen und die Berufung des Königreichs hervorhebt: Befreiung 2. " Er erwähnte auch, dass Warhorse Studios über eine robuste Roadmap geplant ist, einschließlich Updates und neuer Inhalte in den nächsten 12 Monaten, um eine ansprechende und kontinuierlich weiterentwickelnde Erfahrung für die Community zu gewährleisten.
Wingefors fügte hinzu: "Wir sind sehr stolz auf die an der erfolgreichen Veröffentlichung von Kingdom Come beteiligten Teams: Deliverance 2 , die unsere bisherigen Erwartungen erheblich übertroffen hat."
Zusätzlich zu Kingdom Come: Deliverance 2 bereitet sich Embracer auf die Veröffentlichung von Killing Floor 3 später in diesem Quartal (Januar bis März 2025) vor. Das Unternehmen verfügt über über 5.000 Spieleentwickler, die an seinen kommenden Titeln arbeiten, und 10 Triple-A-Spiele sollen in den nächsten drei Geschäftsjahren (GJ 2025/26, GJ 2026/27 und FY 2027/28) veröffentlicht werden. Acht dieser Spiele werden von internen Studios entwickelt, während zwei aus externen Studios stammen.
Für das Geschäftsjahr 2025/26 hat Embracer gegen Ende des Geschäftsjahres die Veröffentlichung von zwei Triple-A-Spielen geplant. Die Aufstellung umfasst auch mittelgroße Veröffentlichungen wie Gothic 1 Remake , Reanimal , Fellowship , Deep Rock Galactic: Rogue Core , Titan Quest II , Screamer , Echoes of the End (Arbeitstitel), Tides of Tomorrow , zufriedenstellend (Konsole) und die vollständige Veröffentlichung von Wrackfest 2 sowie mehrere andere mittelgroßen mittelgroßen Spielen, die noch bekannt gegeben wurden.
Trotz der jüngsten Herausforderungen, einschließlich Entlassungen und dem Verkauf mehrerer Studios wie Gearbox und Saber Interactive, besitzt Embracer weiterhin Metro -Entwickler 4A -Spiele, die derzeit an einem neuen Spiel in der Serie arbeiten.
Für diejenigen, die ihre Reise in Kingdom kommen: Befreiung 2 , unsere Führer zuerst zu tun und wie Sie schnell Geld verdienen können, kann Ihnen helfen, loszulegen. Sie können auch unseren Walkthrough Hub besuchen, um einen umfassenden Leitfaden für die Hauptquest zu erhalten. Darüber hinaus bieten wir Ressourcen für Aktivitäten und Aufgaben , Nebenquests und sogar Cheat -Codes und Konsolenbefehle an, um Ihr Spielerlebnis zu verbessern.
Zenless Zone Zero-Update-Zyklus-Leck gibt Hinweise auf zukünftige Inhaltsrhythmen
Falschgeld-Banksimulator: Prägelösung für Wirtschaftskrisen
Alle Mavuika-Materialien, -Kits und -Konstellationen in Genshin Impact
Roblox: Anime Auras RNG -Codes (Januar 2025)
Marvel Rivals: Staffel 1 Dracula erklärt
Albion Online startet das Paths to Glory-Update mit neuen Inhalten, erhöhten Spawn-Raten und mehr
Beste Xbox Game Pass Spiele für Kinder (Januar 2025)
Solo -Leveling: Globales Turnier nähert sich in der Nähe
Word Island
Herunterladen
Mia - Mexicali - Dice Game
Herunterladen
Wortsauce: Word Connect-Puzzle
Herunterladen
SSM LITE-Football Manager Game
Herunterladen
Quiz Classic Console Game
Herunterladen
Who is it?
Herunterladen
Top slots
Herunterladen
Word Logic
Herunterladen
Dirt Bike Motocross MX Bikes
HerunterladenMindsEye entlässt 300 Mitarbeiter; Ex-GTA-Chef Benzies spricht sich an Mitarbeiter
Apr 02,2026
Liam Hemsworths Geralt debütiert in neuen „Witcher“-S5-Aufnahmefotos
Mar 31,2026
"White Day: A Labyrinth Named School" is a Japanese horror visual novel and adventure game originally released in 2011 by Koei Tecmo (under the Tecmo label at the time). The game was developed by Omega Force and directed by Takashi Kikuchi, known for his work on the Fatal Frame series. The game is set in a mysterious and surreal high school that becomes a labyrinthine prison for its students after a series of strange events. The story follows a group of students who wake up to find themselves trapped in a shifting, otherworldly version of their school, where time loops, supernatural phenomena, and deadly traps abound. As the protagonist, players must explore the eerie corridors, solve puzzles, uncover hidden truths, and survive encounters with grotesque creatures known as "The White Day." The game's title refers to the "White Day" phenomenon—a fictional holiday in Japan that supposedly occurs when the school’s rules are broken, triggering a curse that traps students in a loop of fear and violence. Key features of the game include: Atmospheric horror: The game draws heavily on psychological and supernatural horror, with a haunting soundtrack and disturbing imagery. Multiple endings: Depending on choices made and which characters survive, players can unlock various endings ranging from tragic to surreal. Narrative depth: The story explores themes of isolation, trauma, guilt, and the loss of identity, with complex character backstories tied to the school’s dark past. Influences from Japanese folklore and urban legends: Elements of the game are inspired by Japanese myths, such as the "Kurokami" (Black Hair) and "The Drowned Girl," which are tied to the monsters encountered. Despite being released in 2011, "White Day: A Labyrinth Named School" has gained a cult following over the years, especially among fans of psychological horror and visual novels. It was later released internationally in English in 2013, and its full story and multiple endings have made it a favorite in the horror gaming community. Note: There has been no official "worldwide" re-release as of 2024, though the game remains available through various digital platforms (like Steam and GOG) and is often sought after by collectors and fans of the genre. If you're looking to play it, check platforms like Steam or the original PlayStation 3 release (if you own a console), but be aware that official updates or remasters are not currently in development.
Mar 31,2026
Handgezeichnetes Abenteuerspiel mit Mutanten-Soap-Opera-Stil, Mutazione, ist jetzt auch auf Android erhältlich
Mar 29,2026
Spielekonsole-Verkäufe in den USA steigen um 12 % gegenüber dem Vorjahr
Mar 28,2026