by Allison Dec 26,2024
Switch 2: Voraussichtlich die meistverkaufte Spielekonsole der nächsten Generation
Das Forschungsunternehmen DFC Intelligence für die Spielebranche prognostiziert, dass Nintendo Switch 2 im nächsten Jahr mehr als 15 bis 17 Millionen Einheiten verkaufen wird und damit alle Konkurrenten übertreffen wird. Lesen Sie weiter, um mehr über diese Vorhersage zu erfahren! Schalter 2 wird zum „absoluten Gewinner“
Bild von Nintendo
DFC Intelligence prognostizierte in seinem Bericht und Prognose zum Videospielmarkt 2024 (veröffentlicht am 17. Dezember letzten Jahres), dass die Nintendo Switch 2 der „absolute Gewinner“ im Krieg um die Konsolen der nächsten Generation sein wird.
Nintendo wird voraussichtlich zum „Marktführer für Spielekonsolen“ werden, während die Konkurrenten Microsoft und Sony Schwierigkeiten haben, aufzuholen. Dies liegt vor allem daran, dass die Switch 2 Gerüchten zufolge im Jahr 2025 auf den Markt kommen soll, also früher als erwartet, und die Konkurrenz derzeit begrenzt ist. Mit diesen Vorteilen wird erwartet, dass die neue Nintendo-Spielekonsole ein großer Erfolg wird, wobei der Verkauf voraussichtlich „15 bis 17 Millionen Einheiten im Jahr 2025 und mehr als 80 Millionen Einheiten bis 2028“ erreichen wird. Sie sagten sogar voraus, dass Nintendo aufgrund der enormen Nachfrage Schwierigkeiten haben könnte, genügend Geräte zu produzieren, um die Marktnachfrage zu decken.
Bild von der offiziellen Nintendo-Website von Mario
Sony und Microsoft entwickeln Berichten zufolge ihre eigenen Handheld-Konsolen, diese scheinen sich jedoch noch im Konzeptstadium zu befinden. DFC Intelligence stellte fest, dass die beiden Unternehmen „bis 2028 neue Konsolen herausbringen sollten“. Angesichts der dreijährigen Lücke zwischen der Switch 2 und diesen Konsolen (mit Ausnahme einer überraschenden Veröffentlichung der Konsole im Jahr 2026) wird die Switch 2 jedoch wahrscheinlich noch lange Zeit an der Spitze bleiben, wobei der Bericht besagt, dass dies erst nach der Switch 2 der Fall sein wird Eine Konsole kann erfolgreich sein. Sie haben nicht angegeben, welches, aber sie erwähnten, dass die hypothetische „PS6“ gut abschneiden würde, da PlayStation selbst über eine treue Spielerbasis und ein starkes IP verfügt.
Die Popularität von Nintendo und seiner Switch-Konsole ist auf einem Allzeithoch, insbesondere nach der Nachricht, dass die kumulierten weltweiten Verkäufe von Switch die kumulierten Verkäufe von PlayStation 2 in den Vereinigten Staaten übertroffen haben. Mat Piscatella, Geschäftsführer und Analyst des US-amerikanischen Marktforschungs- und Technologieunternehmens Circana (ehemals NPD), teilte die Daten auf seinem offiziellen BlueSky-Konto mit.
„Switch hat bisher 46,6 Millionen Einheiten verkauft und belegt damit den zweiten Platz bei den kumulierten Verkäufen aller Videospiel-Hardwareplattformen in den Vereinigten Staaten, nur hinter dem Nintendo DS“, schrieb er in dem Beitrag, obwohl die jährlichen Verkäufe der Switch angeblich „Das sind.“ um 3 % gesunken, aber es ist immer noch ein wichtiger Meilenstein.
Ihrem Bericht zufolge sieht die Zukunft der Branche rosig aus. „Die Videospielbranche ist in den letzten drei Jahrzehnten um mehr als das Zwanzigfache gewachsen, und nach zwei Jahren schleppender Hardware- und Softwareverkäufe wird erwartet, dass sie im nächsten Jahrzehnt wieder in einem gesunden Tempo wächst“, sagte DFC David Cole, Gründer und CEO von Intelligence, sagte und fügte hinzu, dass das Jahr 2025 den Beginn des Aufwärtstrends der Branche markieren werde.
Erstens ist 2025 „auf dem besten Weg, eines der besten Jahre aller Zeiten zu werden“, mit neuen Produkten, die die Begeisterung und die Ausgaben der Verbraucher neu entfachen werden. Neben der kommenden Nintendo Switch 2 wird irgendwann im Jahr 2025 auch das mit Spannung erwartete Grand Theft Auto 6 erscheinen, was angesichts der Beliebtheit der Serie zweifellos die Gesamtverkäufe von Videospielen ankurbeln wird.
Mit der boomenden Entwicklung der Videospielbranche wird auch die Spielerbasis von Videospielen weiter wachsen und bis 2027 voraussichtlich 4 Milliarden Spieler überschreiten. Die Popularität von „High-End-Handheld-Gaming“ hat dazu geführt, dass Spiele einem breiteren Publikum zunehmend zugänglich gemacht werden. Mit dem Aufkommen von E-Sport- und Gaming-Influencern stellte das Unternehmen auch fest, dass auch die Hardware-Käufe für PCs und Konsolen zunehmen.
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