by Allison Dec 26,2024
Switch 2: se prevé que se convierta en la consola de juegos de próxima generación más vendida
La empresa de investigación de la industria de los juegos DFC Intelligence predice que Nintendo Switch 2 venderá entre 15 y 17 millones de unidades el próximo año, superando a todos los competidores. ¡Siga leyendo para obtener más información sobre esta predicción! Switch 2 se convierte en el "ganador absoluto"
Imagen de Nintendo
DFC Intelligence predijo en su Informe y pronóstico del mercado de videojuegos 2024 (publicado el 17 de diciembre del año pasado) que Nintendo Switch 2 será el "ganador absoluto" en la guerra de consolas de próxima generación.
Se espera que Nintendo se convierta en el "líder del mercado de consolas de juegos", mientras que sus rivales Microsoft y Sony luchan por ponerse al día. Esto se debe principalmente a que se rumorea que el Switch 2 se lanzará en 2025, antes de lo esperado, y la competencia es actualmente limitada. Con estas ventajas, se espera que la nueva consola de juegos de Nintendo sea un gran éxito, y se espera que las ventas alcancen "entre 15 y 17 millones de unidades en 2025 y más de 80 millones de unidades en 2028". Incluso predijeron que, debido a la enorme demanda, Nintendo podría tener dificultades para producir suficientes dispositivos para satisfacer la demanda del mercado.
Imagen del sitio oficial de Nintendo de Mario
Se informa que Sony y Microsoft están desarrollando sus propias consolas portátiles, pero parecen estar todavía en la etapa de concepto. DFC Intelligence señaló que las dos empresas "deberían lanzar nuevas consolas para 2028". Sin embargo, con la brecha de tres años entre Switch 2 y estas consolas (salvo un lanzamiento sorpresa de la consola en 2026), Switch 2 probablemente seguirá a la cabeza durante mucho tiempo, y el informe indica que después de Switch 2, solo Una consola podrá tener éxito. No especificaron cuál, pero mencionaron que la hipotética "PS6" funcionaría bien porque la propia PlayStation tiene una base de jugadores leales y una propiedad intelectual sólida.
La popularidad de Nintendo y su consola Switch está en su punto más alto, especialmente después de la noticia de que las ventas globales acumuladas de Switch han superado las ventas acumuladas de PlayStation 2 en los Estados Unidos. Mat Piscatella, director ejecutivo y analista de la empresa estadounidense de tecnología e investigación de mercado Circana (anteriormente NPD), compartió los datos en su cuenta oficial BlueSky.
"Switch ha vendido 46,6 millones de unidades hasta la fecha, ocupando el segundo lugar en ventas acumuladas de todas las plataformas de hardware de videojuegos en los Estados Unidos, sólo detrás de Nintendo DS", escribió en la publicación, aunque, según se informa, las ventas anuales de Switch son eso. bajó un 3%, pero sigue siendo un hito importante.
Según su informe, el futuro de la industria es brillante. "La industria de los videojuegos se ha multiplicado por más de 20 en las últimas tres décadas, y después de dos años de débiles ventas de hardware y software, se espera que vuelva a crecer a un ritmo saludable durante la próxima década", dijo DFC Dijo el fundador y director ejecutivo de Intelligence, David Cole, y agregó que 2025 marcará el comienzo de la trayectoria ascendente de la industria.
En primer lugar, 2025 está "en camino de ser uno de los mejores años de la historia", con nuevos productos destinados a reavivar el entusiasmo y el gasto de los consumidores. Además del próximo Nintendo Switch 2, el muy esperado Grand Theft Auto 6 también se lanzará en algún momento de 2025, lo que sin duda impulsará las ventas generales de videojuegos dada la popularidad de la serie.
Con el floreciente desarrollo de la industria de los videojuegos, la base de jugadores de videojuegos también seguirá creciendo y se espera que supere los 4 mil millones de jugadores para 2027. La popularidad de los "juegos portátiles de alta gama" ha hecho que los juegos sean cada vez más accesibles a un público más amplio. Con el auge de los influencers de los deportes electrónicos y los juegos, la compañía también señaló que las compras de hardware para PC y consolas también están creciendo.
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