by Camila Jan 21,2025
Feargus Urquhart, CEO von Obsidian Entertainment, gab kürzlich ein Update zur Entwicklung von The Outer Worlds 2 und Avowed bekannt und enthüllte einen reibungslosen Fortschritt trotz vergangener Herausforderungen.
In einem aktuellen YouTube-Interview mit Limit Break Network räumte Urquhart die erheblichen Hürden ein, mit denen das Studio konfrontiert war, insbesondere während der COVID-19-Pandemie und der Zeit nach der Übernahme durch Microsoft. Das Jonglieren mehrerer Projekte, darunter Grounded und Pentiment, beanspruchte das Team. Er gab offen zu, dass es eine herausfordernde Zeit war, und erwog sogar, die Entwicklung von The Outer Worlds 2 anzuhalten, um Avowed zu priorisieren. Letztendlich hielt Obsidian jedoch durch und entwickelte sich in allen Titeln weiter.
„Wir wurden [im Jahr 2018] übernommen, haben dann den Übernahmeprozess durchlaufen und dann kam COVID“, erinnert sich Urquhart. „Wir haben versucht, Outer Worlds, seinen DLC, fertigzustellen, Avowed voranzutreiben, Outer Worlds 2 zu starten, Grounded in Bewegung zu halten, und Josh arbeitete an Pentiment."
Urquhart hob die erfolgreichen Ergebnisse von Grounded und Pentiment hervor und zeigte sich begeistert über den Fortschritt von Avowed und den „unglaublichen“ Zustand von The Äußere Welten 2. Während spezifische Spieldetails noch nicht bekannt gegeben werden, werden angesichts der Verzögerung von Avowed auf 2025 ähnliche Anpassungen für andere Projekte erwartet.
![Positive Fortschritte bei mehreren
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