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Simu Liu setzt sich für schlafende Dogs Filmadaption ein

by Harper May 06,2025

Die mit Spannung erwartete Filmadaption des Videospiels 2012 * Sleeping Dogs * kann dank Marvel Star Simu Liu ein Comeback machen. Laut einem kürzlichen Bericht von Newsweek antwortete Liu auf die Forderung eines Fans nach einer Adaption auf X/Twitter und erklärte, er arbeite aktiv mit den Rechtsinhabern zusammen, um * schlafende Hunde * auf die große Leinwand zu bringen. Diese Nachricht ist überrascht, da das Projekt Anfang dieses Monats offiziell abgesagt wurde.

Die Anpassung wurde zunächst 2017 angekündigt, wobei Action -Star Donnie Yen die Besetzung leiten sollte. Das Projekt verschwand jedoch ein Jahr später vom Radar, und vor wenigen Wochen bestätigte Yen, dass es vollständig verschrottet war. Er teilte seine Enttäuschung und enthüllte, dass er bedeutende Zeit und persönliche Mittel in das Projekt investiert hatte und sogar zur Sicherung von Entwürfen und einigen Rechten beigetragen hatte. "Ich habe jahrelang gewartet. Und ich wollte es wirklich tun. Und leider ... ich weiß nicht. Du weißt, wie Hollywood geht, oder?" Jen bemerkte und hob die unvorhersehbare Natur der Filmindustrie hervor.

Die Stornierung schien das Schicksal der weiteren Entwicklungen im Action-Franchise von Hongkong zu besiegeln, bis Lius unerwartete Antwort auf einen zufälligen Social-Media-Beitrag die Hoffnungen wiederholte. Es bleibt zwar ungewiss, ob Liu die Rechte erfolgreich erwerben oder es schaffen wird, das Projekt wiederzubeleben, aber sein Engagement hat ein erneuter Interesse unter Fans geweckt.

* Sleeping Dogs* wurde ursprünglich auf PlayStation 3, Xbox 360 und PC veröffentlicht und tauchte Spieler in das Leben von Detective Wei Shen ein, als er einen der berüchtigten Triad -Verbrechenssyndikate in Hongkong infiltriert. Das Spiel erhielt weit verbreitete Anerkennung und erhielt einen 8/10 in IGNs Rezension. Trotz seines Erfolgs wurden keine Fortsetzungen oder Follow-ups entwickelt, sodass die Fans mehr von dem packenden narrativen und dynamischen Gameplay bestrebt waren.

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