by Thomas Feb 12,2026
Skyblivion, die ehrgeizige, von Fans betriebene Neuerschaffung von The Elder Scrolls IV: Oblivion innerhalb der Skyrim-Engine, schreitet auf eine geplante Veröffentlichung im Jahr 2025 voran.
In einem kürzlichen Entwicklungs-Stream bekräftigte das Modding-Team seinen Veröffentlichungszeitplan und präsentierte gleichzeitig abgeschlossene Arbeiten. Entwickelt von einer engagierten Gruppe Freiwilliger, stellt Skyblivion ein riesiges, AAA-großes Projekt dar, das jahrelange Anstrengungen in Anspruch genommen hat.
2025 ist nach wie vor das angestrebte Veröffentlichungsfenster, und der letzte Stream bekräftigte dieses Ziel erneut, wobei das Team eine Veröffentlichung spätestens 2025 in Aussicht stellte. "Mit Ihrer fortgesetzten Unterstützung", fügten sie hinzu, "hoffen wir, die letzten Schritte zur Verwirklichung unseres Traums zu vollenden – möglicherweise sogar früher als von uns selbst geschätzt."


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Skyblivion einfach nur als treue Neuauflage zu bezeichnen, unterschätzt den Umfang des Projekts. Die Entwickler verbessern auch verschiedene Aspekte des Originalspiels. Dazu gehört, einzigartige Gegenstände wirklich unverwechselbar zu machen und bestehende Bosse – wie etwa Mannimarco – zu überarbeiten, um deren legendären Status besser gerecht zu werden. Der Stream des Teams zeigte die berüchtigte Quest "Eine Begegnung mit dem Tod" und die visuell atemberaubende gemalte Welt, die sie erschafft.
Dieses Projekt ist bereits für sich allein bemerkenswert, aber es gibt noch eine zusätzliche Ebene der Spannung: das seit langem gerüchtete offizielle Oblivion-Remake.
Angebliche Details über ein offizielles Oblivion-Remake tauchten früher in diesem Jahr auf und deuteten auf mögliche Aktualisierungen des Kampfsystems und anderer Systeme hin. Microsoft lehnte es ab, zu diesen Berichten Stellung zu nehmen, als IGN sich diesbezüglich an das Unternehmen wandte. Darüber hinaus wurden Hinweise auf ein Oblivion-Remaster in Dokumenten gefunden, die während des Activision Blizzard-FTC-Verfahrens im Jahr 2023 versehentlich veröffentlicht wurden. Während einige der erwähnten Projekte, wie ein Indiana-Jones-Spiel, inzwischen erschienen sind, bleiben andere – einschließlich der Oblivion- und Fallout-3-Remasters – offiziell unbestätigt.
Falls Microsoft und Bethesda tatsächlich eine offizielle Neuveröffentlichung von Oblivion verfolgen, könnte ein umfassender Fan-Mod wie Skyblivion in eine komplizierte Lage geraten. Bethesdas Spiele haben eine gefeierte Geschichte mit starken Modding-Communities, von klassischen Titeln bis hin zu neueren Veröffentlichungen wie Starfield. Die Fans werden hoffen, dass dieses Projekt letzte Hürden vermeidet, ähnlich denen, denen Mods wie Fallout London begegneten.
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"White Day: A Labyrinth Named School" is a Japanese horror visual novel and adventure game originally released in 2011 by Koei Tecmo (under the Tecmo label at the time). The game was developed by Omega Force and directed by Takashi Kikuchi, known for his work on the Fatal Frame series. The game is set in a mysterious and surreal high school that becomes a labyrinthine prison for its students after a series of strange events. The story follows a group of students who wake up to find themselves trapped in a shifting, otherworldly version of their school, where time loops, supernatural phenomena, and deadly traps abound. As the protagonist, players must explore the eerie corridors, solve puzzles, uncover hidden truths, and survive encounters with grotesque creatures known as "The White Day." The game's title refers to the "White Day" phenomenon—a fictional holiday in Japan that supposedly occurs when the school’s rules are broken, triggering a curse that traps students in a loop of fear and violence. Key features of the game include: Atmospheric horror: The game draws heavily on psychological and supernatural horror, with a haunting soundtrack and disturbing imagery. Multiple endings: Depending on choices made and which characters survive, players can unlock various endings ranging from tragic to surreal. Narrative depth: The story explores themes of isolation, trauma, guilt, and the loss of identity, with complex character backstories tied to the school’s dark past. Influences from Japanese folklore and urban legends: Elements of the game are inspired by Japanese myths, such as the "Kurokami" (Black Hair) and "The Drowned Girl," which are tied to the monsters encountered. Despite being released in 2011, "White Day: A Labyrinth Named School" has gained a cult following over the years, especially among fans of psychological horror and visual novels. It was later released internationally in English in 2013, and its full story and multiple endings have made it a favorite in the horror gaming community. Note: There has been no official "worldwide" re-release as of 2024, though the game remains available through various digital platforms (like Steam and GOG) and is often sought after by collectors and fans of the genre. If you're looking to play it, check platforms like Steam or the original PlayStation 3 release (if you own a console), but be aware that official updates or remasters are not currently in development.
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