by Aiden Apr 10,2025
Der Free-to-Play-3v3-Shooter *Spectre Divide *soll nur sechs Monate nach dem Start im September 2024 und nur Wochen nach seiner Expansion auf die PS5- und Xbox-Serie X | s eingestellt werden. Neben der Schließung des Spiels wird der Entwickler Mountaintop Studios ebenfalls geschlossen.
Der CEO von Mountaintop, Nate Mitchell, bestätigte die Nachrichten über eine Erklärung in den sozialen Medien und enthüllte, dass der Start der ersten Staffel des Spiels die notwendigen Erfolgsschwellen nicht erfüllte, um das Spiel aufrechtzuerhalten und das Studio in Betrieb zu halten. "Leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erzielt, den wir benötigen, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Bergverüben am Leben zu erhalten", erklärte Mitchell.

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Das Team hatte nach der ersten Woche große Hoffnungen und stellte fest, dass das Spiel rund 400.000 Spieler angezogen hatte, wobei eine Spitzenzahl von rund 10.000 auf allen Plattformen übereinstimmte. Die Aussage wurde jedoch fortgesetzt: "Aber im Laufe der Zeit haben wir nicht genügend aktive Spieler und eingehende Einnahmen gesehen, um die täglichen Kosten von Spectre und dem Studio zu decken. Seit dem PC-Start haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber an diesem Punkt haben wir uns nicht mehr finanzieren, um das Spiel zu unterstützen."
Mountaintop Studios untersuchte verschiedene Optionen, um das Spiel am Leben zu erhalten, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzlichen Investitionen und potenziellen Akquisitionen. Leider hat sich keine dieser Bemühungen herausgestellt, wie Mitchell feststellte: "Die Branche ist momentan in einer schwierigen Stelle."
* Spectre Divide* wird innerhalb der nächsten 30 Tage offline und jedes Geld, das von den Spielern seit der Start der ersten Staffel ausgegeben wird, wird erstattet.
Diese Nachricht widerspricht früheren Berichten aus Oktober 2024, in denen Mitchell versicherte, dass * Spectre teilt * "nirgendwo hingehen". Er hatte erklärt: "Die Server werden nicht heruntergefahren und die Updates werden nicht aufhören" und behauptete, dass Mountaintop "die Mittel für lange Zeit" habe.
Die positive Vorschau von IGN im August 2024 lobte * Spectre Divide * für sein innovatives Dualitätssystem, das es den Spielern ermöglichte, zwei Charaktere während der Spiele zu kontrollieren. Der schnelle Schließen des Spiels folgt jedoch einem Trend der Kämpfe unter anderen Live-Service-Spielen, einschließlich der enttäuschenden Leistungen von Rocksteadys *Suicide Squad: Kill the Justice League *und Sony's *Concord *.
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"White Day: A Labyrinth Named School" is a Japanese horror visual novel and adventure game originally released in 2011 by Koei Tecmo (under the Tecmo label at the time). The game was developed by Omega Force and directed by Takashi Kikuchi, known for his work on the Fatal Frame series. The game is set in a mysterious and surreal high school that becomes a labyrinthine prison for its students after a series of strange events. The story follows a group of students who wake up to find themselves trapped in a shifting, otherworldly version of their school, where time loops, supernatural phenomena, and deadly traps abound. As the protagonist, players must explore the eerie corridors, solve puzzles, uncover hidden truths, and survive encounters with grotesque creatures known as "The White Day." The game's title refers to the "White Day" phenomenon—a fictional holiday in Japan that supposedly occurs when the school’s rules are broken, triggering a curse that traps students in a loop of fear and violence. Key features of the game include: Atmospheric horror: The game draws heavily on psychological and supernatural horror, with a haunting soundtrack and disturbing imagery. Multiple endings: Depending on choices made and which characters survive, players can unlock various endings ranging from tragic to surreal. Narrative depth: The story explores themes of isolation, trauma, guilt, and the loss of identity, with complex character backstories tied to the school’s dark past. Influences from Japanese folklore and urban legends: Elements of the game are inspired by Japanese myths, such as the "Kurokami" (Black Hair) and "The Drowned Girl," which are tied to the monsters encountered. Despite being released in 2011, "White Day: A Labyrinth Named School" has gained a cult following over the years, especially among fans of psychological horror and visual novels. It was later released internationally in English in 2013, and its full story and multiple endings have made it a favorite in the horror gaming community. Note: There has been no official "worldwide" re-release as of 2024, though the game remains available through various digital platforms (like Steam and GOG) and is often sought after by collectors and fans of the genre. If you're looking to play it, check platforms like Steam or the original PlayStation 3 release (if you own a console), but be aware that official updates or remasters are not currently in development.
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