by Eric Apr 25,2025
Blizzard erhalten Berichten zufolge eine Flut von Stellplätzen für New Starcraft -Videospiele aus koreanischen Studios und signalisiert potenzielle neue Entwicklungen für das geliebte Franchise. Laut einem Artikel, der durch das X / Twitter -Konto @KOREAXBOXNEWS hervorgehoben wurde, hat Asia heute vier koreanische Unternehmen aufgeführt, die um die Chance wetteifern, neue Spiele mit dem StarCraft IP und den sicheren Veröffentlichungsrechten zu entwickeln: NCsoft, Nexon, NetMarble und Krafton. Es heißt, dass Vertreter dieser Unternehmen sogar in den Hauptquartier von Blizzard in Irvine, Kalifornien, gereist sind, um ihre Vorschläge zu präsentieren.
NCSOFT, bekannt für die MMOs von Linien- und Gildenkriegen, hat ein Starcraft -RPG vorgeschlagen, möglicherweise einen MMORPG. Nexon, der Entwickler hinter dem ersten Nachkommen, hat eine "einzigartige" Einstellung der Starcraft -IP aufgestellt. NetMarble, verantwortlich für Titel wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad, zielt darauf ab, ein StarCraft -Handyspiel zu erstellen. Krafton, das Kraftwerk hinter PUBG und Inzoi, möchte ein StarCraft -Spiel entwickeln, das seine eigenen Entwicklungsstärken nutzt.
Während die Stellplätze und Diskussionen zwischen Videospielunternehmen häufig sind, sind Starcraft-Fans vor Aufregung über die Aussicht, das ikonische Science-Fiction-Universum zu erweitern, zumal es seit dem letzten Spiel in der Franchise ist. Bei der Kontaktaufnahme von IGN lehnte Activision Blizzard es ab, sich zu diesen Entwicklungen zu äußern.
Hinzu kommt, dass im September bekannt wurde, dass Blizzard seinen dritten Versuch unternimmt, einen Starcraft -Shooter zu entwickeln. Dieses Projekt wird von dem ehemaligen Fell -Cry -Executive -Produzenten Dan Hay geleitet, der 2022 zu Blizzard kam. Die Nachricht entstand während einer Diskussion über den Podcast von IGN, der mit Bloomberg -Reporter Jason Schrier freigeschaltet wurde, der Hays Projekt in seinem Buch "Spiel" Nizza: The Rise, Fall und Future of Blizzard Entertainment "erwähnte.
Schreier bemerkte den Status des Projekts: "Wenn es nicht abgesagt ist! Dies ist schließlich Blizzard. Ihre Geschichte mit Starcraft -Schützen ist nicht gut." Er bestätigte, dass der StarCraft -Shooter nach dem Schreiben des Buches in der Entwicklung war und das anhaltende Interesse von Blizzard an der Franchise trotz früherer Herausforderungen betonte.
Zu den früheren Versuchen von Blizzard bei einem Starcraft -Shooter gehören der berüchtigte Starcraft -Ghost , der 2002 bekannt gegeben wurde, 2006 nach zahlreichen Verzögerungen abgesagt wurde. Ein zweites Projekt, den Codenamen ARES und als "Like Battlefield im StarCraft -Universum" beschrieben, wurde 2019 ebenfalls abgesagt, um Diablo 4 und Overwatch 2 zu priorisieren.
In jüngerer Zeit, im November, wurde Blizzard für ein "bevorstehendes Open-World-Shooter-Spiel" eingestellt, wobei Angaben darauf hindeuten, dass es sich um einen Starcraft-FPS handelt. Darüber hinaus hat sich Blizzard aktiv mit der StarCraft -Community in Verbindung gebracht, indem er StarCraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass veröffentlicht und einen Crossover mit dem Warcraft Card Game Hearthstone ankündigt.
Diese Bewegungen deuten darauf hin, dass die Dinge langsam aber sicher für StarCraft auftreten, sehr zur Freude seiner dedizierten Fangemeinde.
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