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Nein, Steam -Benutzerdaten wurden in einem Hack nicht beeinträchtigt, bestätigt das Ventil

by Peyton May 20,2025

Valve hat jüngste Berichte fest abgelehnt, in denen darauf hingewiesen wurde, dass auf seiner Steam -Plattform einen "wichtigen" Datenhack erlebt hat, was behauptete, dass es "keine Verstöße" von Steam -Systemen gibt.

Obwohl einige Benutzer durch Behauptungen beunruhigt waren, dass über 89 Millionen Benutzerakten kompromittiert worden waren, ergab die gründliche Untersuchung von Steam, dass der Vorfall nur ein Leck von "älteren Textnachrichten" beinhaltete. Wichtig ist, dass diese Nachrichten einmalige Code-SMSS enthielten, jedoch keine personenbezogenen Daten enthalten waren.

In einer offiziellen Erklärung zu Steam stellte Valve klar, dass nach der Überprüfung der durchgesickerten Daten zu dem Schluss gekommen war, dass die Kundendaten sicher blieben. In der Erklärung lautete: "Das Leck bestand aus älteren Textnachrichten, die einmalige Codes enthielten, die nur für 15-minütige Zeitrahmen und die von ihnen gesendeten Telefonnummern gültig waren. Die durchgesickerten Daten haben die Telefonnummern nicht mit einem Steam-Konto, Kennwortinformationen, Zahlungsinformationen oder anderen personenbezogenen Daten in Verbindung gebracht."

Valve beruhigte die Benutzer weiter mit der Angabe: "Alte Textnachrichten können nicht zur Verletzung der Sicherheit Ihres Steam -Kontos verwendet werden. Immer wenn ein Code mithilfe von SMS Ihre Steam -E -Mail oder Ihr Passwort ändern wird, erhalten Sie eine Bestätigung per E -Mail und/oder Steam Secure -Nachrichten."

Spielen Valve nutzte auch die Gelegenheit, um die Spieler daran zu erinnern, den Steam Mobile Authenticator für erweiterte 2-Faktor-Sicherheit zu nutzen, und bezeichnete ihn als "die beste Möglichkeit, sichere Nachrichten über Ihr Konto und die Sicherheit Ihres Kontos zu senden."

Angesichts der zunehmenden Häufigkeit von Datenverletzungen und der Tatsache, dass über 89 Millionen Personen Dampfkonten haben, waren die Bedenken hinsichtlich eines potenziellen Sicherheitskompromisses verständlich. Die berüchtigtste Datenverletzung im Zusammenhang mit dem Videospiel ereignete sich im Jahr 2011, als die tragbaren PlayStation 3- und PlayStation-Netzwerke für fast einen Monat stark gestört wurden, was zu 77 Millionen kompromittierten Konten führte.

Darüber hinaus sind es nicht nur Kundendaten, die Risiken ausgesetzt sind. Im Oktober des Vorjahres erlitt Pokémon Developer Game Freak einen bedeutenden Hack, der Daten über seine früheren und gegenwärtigen Mitarbeiter sowie seine Entwicklungspipeline enthüllte. Im Jahr 2023 bestätigte Sony, dass Daten von fast 7.000 seiner derzeitigen und ehemaligen Mitarbeiter in zwei getrennten Verstößen beeinträchtigt wurden. Darüber hinaus verletzten Hacker im Dezember 2023 vertrauliche Daten beim Marvels Spider-Man-Entwickler Insomniac.

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