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Non, les données de l'utilisateur Steam n'ont pas été compromises dans un hack, confirme la valve

by Peyton May 20,2025

Valve a fermement rejeté les rapports récents suggérant que sa plate-forme Steam a connu un hack de données "majeur", affirmant qu'il n'y avait "pas une violation" des systèmes Steam.

Bien que certains utilisateurs aient été alarmés par les affirmations selon lesquelles plus de 89 millions de dossiers utilisateurs avaient été compromis, l'enquête approfondie de Steam a révélé que l'incident ne concernait qu'une fuite de "messages texte plus anciens". Surtout, ces messages contenaient un code unique SMSS mais n'incluaient aucune donnée personnelle.

Dans une déclaration officielle sur Steam, Valve a précisé qu'après avoir examiné les données divulguées, il a conclu que les données des clients étaient restées sécurisées. L'énoncé indiquait: "La fuite consistait en des messages texte plus anciens qui comprenaient des codes uniques qui n'étaient valables que pour les délais de 15 minutes et les numéros de téléphone auxquels ils ont été envoyés. Les données divulguées n'ont pas associé les numéros de téléphone avec un compte Steam, des informations de mot de passe, des informations de paiement ou d'autres données personnelles."

Valve a en outre rassuré les utilisateurs, en déclarant: "Les anciens messages texte ne peuvent pas être utilisés pour violer la sécurité de votre compte Steam, et chaque fois qu'un code est utilisé pour modifier votre e-mail ou votre mot de passe Steam à l'aide de SMS, vous recevrez une confirmation par e-mail et / ou des messages sécurisés."

Jouer Valve a également profité de l'occasion pour rappeler aux joueurs d'utiliser l'authentificateur Steam Mobile pour une sécurité améliorée à 2 facteurs, le décrivant comme "la meilleure façon d'envoyer des messages sécurisés sur votre compte et la sécurité de votre compte".

Étant donné la fréquence croissante des violations de données et le fait que plus de 89 millions d'individus ont des comptes de vapeur, les préoccupations concernant un compromis de sécurité potentiel étaient compréhensibles. La violation de données liée au jeu vidéo la plus notoire s'est produite en 2011, lorsque les réseaux PlayStation 3 et PlayStation Portables ont été gravement perturbés pendant près d'un mois, ce qui a entraîné 77 millions de comptes compromis.

De plus, ce ne sont pas seulement les données des clients qui font face à des risques. En octobre de l'année précédente, le développeur de Pokémon Game Freak a subi un hack important qui a exposé des données sur son personnel passé et présent, ainsi que son pipeline de développement. En 2023, Sony a confirmé que les données de près de 7 000 de ses employés actuels et anciens avaient été compromis en deux violations distinctes. De plus, en décembre 2023, les pirates ont violé des données confidentielles au développeur Spider-Man de Marvel, Insomniac.

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