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Stormgate-Mikrotransaktionen werden von Unterstützern und Fans kritisiert

by Michael Jan 22,2025

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansNachdem Stormgate den Early Access auf der Steam-Plattform eröffnet hatte, erhielten Spieler und Unterstützer gemischte Kritiken. Dieser Artikel befasst sich mit den von Kickstarter-Unterstützern aufgeworfenen Fragen und dem aktuellen Status des Spiels nach seiner Early-Access-Veröffentlichung.

Die Online-Rezensionen von Stormgate polarisieren

Unterstützer unzufrieden mit den Mikrotransaktionen von Stormgate

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansDas mit Spannung erwartete Echtzeit-Strategiespiel Stormgate soll die spirituelle Fortsetzung von StarCraft II sein, hat jedoch einen holprigen Startprozess auf der Steam-Plattform erlebt. Obwohl das Spiel bei Kickstarter erfolgreich mehr als 2,3 Millionen US-Dollar einsammelte, während das ursprüngliche Ziel 35 Millionen US-Dollar betrug, stieß es bei der Veröffentlichung auf Gegenreaktionen seitens der Unterstützer, die sich in die Irre geführt fühlten. Unterstützer, die das „Ultimate“-Paket für 60 US-Dollar abonniert haben, erwarteten, den vollständigen Early-Access-Inhalt zu erhalten, aber dieses Versprechen scheint nicht erfüllt worden zu sein.

Viele betrachten dieses Spiel als eine leidenschaftliche Arbeit von Frost Giant Studios und möchten zu seinem Erfolg beitragen. Obwohl das Spiel als kostenlos spielbar beworben wurde und Mikrotransaktionen beinhaltete, enttäuschte das aggressive Monetarisierungsmodell viele Unterstützer.

Ein Kampagnenkapitel (oder drei Missionen) kostet 10 $, und ein Koop-Charakter kostet das Gleiche, doppelt so viel wie StarCraft II. Viele Unterstützer haben auf Kickstarter 60 $ oder mehr zugesagt, um Zugang zu drei Kapiteln und drei Charakteren zu erhalten. Da so viel Geld bereits investiert wurde, waren die Unterstützer der Meinung, dass das Spiel zumindest im Early Access vollständig erlebt werden sollte. Leider fühlten sich viele Unterstützer „betrogen“, als am ersten Tag ein neuer Charakter, Warz, zum Spiel hinzugefügt wurde, aber nicht in den Kickstarter-Belohnungen enthalten war.

Steam-Benutzer Aztraeuz kommentierte: „Man kann Blizzard die Entwickler wegnehmen, aber Blizzard kann man den Entwicklern nicht wegnehmen.“ „Viele von uns unterstützen dieses Spiel, weil wir sehen wollen, dass es funktioniert. Viele von uns.“ haben Hunderte von Dollar in dieses Spiel investiert. Warum gibt es Mikrotransaktionen, die wir nicht vor dem ersten Tag besitzen?“

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansAls Reaktion auf die starke Resonanz der Spieler gaben Frost Giant Studios eine Erklärung auf Steam heraus, in der sie auf die Bedenken der Spieler eingingen und sich bei den Spielern für ihre Unterstützung bedankten.

Während das Studio während des Crowdfunding-Zeitraums versuchte, klarzustellen, was im Kickstarter-Bundle enthalten ist, räumten sie ein, dass viele erwarteten, dass das „Ultimate“-Bundle „alle verfügbaren Spielinhalte“ in der Early-Access-Version enthalten würde. Als Geste des guten Willens kündigten sie an, dass alle Kickstarter- und Indiegogo-Unterstützer, die sich auf der „Ultimate Founder's Pack-Stufe und höher“ anmelden, den nächsten bezahlten Helden kostenlos erhalten.

Das Studio stellte jedoch klar, dass dieses Angebot den veröffentlichten Helden Warz nicht beinhaltet, da viele Leute „Warz bereits gekauft haben“, was es ihnen „nicht möglich macht, es rückwirkend kostenlos zur Verfügung zu stellen“.

Trotz der Zugeständnisse äußerten viele immer noch ihre Frustration über die aggressive Monetarisierungsstrategie des Spiels und die zugrunde liegenden Gameplay-Probleme.

Frost Giant Studios reagiert auf das Feedback der Spieler nach dem Early-Access-Start

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansStormgate weckt große Erwartungen. Dieses Spiel wurde von erfahrenen Entwicklern von StarCraft II entwickelt und verspricht, die Magie des goldenen Zeitalters des Genres wiederherzustellen. Allerdings erlebten die Spieler ein unbeschreibliches Spielerlebnis. Während das Kern-RTS-Gameplay vielversprechend war, wurde das Spiel wegen seiner aggressiven Monetarisierung, der verschwommenen Grafik, dem Fehlen wesentlicher Kampagnenfunktionen, der mangelhaften Interaktionen mit den Einheiten und der Unfähigkeit der KI, eine Herausforderung zu bieten, kritisiert.

Diese Probleme führten dazu, dass das Spiel auf Steam eine „gemischte“ Bewertung erhielt und viele Spieler es als „StarCraft II zu Hause“ bezeichneten. Trotz dieser Mängel hat unser Testbericht das Potenzial des Spiels und das Potenzial für Verbesserungen in Bereichen wie Story und Grafik hervorgehoben.

Um einen tieferen Einblick in unsere Gedanken zu Stormgate Early Access zu erhalten, schauen Sie sich die vollständige Rezension unten an!

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