by Michael Jan 22,2025
Después de que Stormgate abrió el acceso temprano en la plataforma Steam, los jugadores y seguidores recibieron críticas mixtas. Este artículo profundizará en las preguntas planteadas por los patrocinadores de Kickstarter y el estado actual del juego después de su lanzamiento de acceso anticipado.
El muy esperado juego de estrategia en tiempo real Stormgate pretende ser la secuela espiritual de StarCraft II, pero ha experimentado un proceso de lanzamiento lleno de obstáculos en la plataforma Steam. Aunque el juego recaudó con éxito más de 2,3 millones de dólares en Kickstarter frente a un objetivo inicial de 35 millones de dólares, se enfrentó a una reacción violenta tras su lanzamiento por parte de los patrocinadores que sintieron que habían sido engañados. Los patrocinadores que se suscribieron al paquete "Ultimate" por $60 esperaban recibir el contenido completo de acceso anticipado, pero esa promesa no parece haberse cumplido.
Muchos ven este juego como un trabajo apasionante de Frost Giant Studios y quieren contribuir a su éxito. Si bien el juego se anunciaba como gratuito e incluía microtransacciones, el agresivo modelo de monetización dejó decepcionados a muchos patrocinadores.
Un capítulo de campaña (o tres misiones) cuesta $10 y un personaje cooperativo cuesta lo mismo, el doble que StarCraft II. Muchos patrocinadores prometieron 60 dólares o más en Kickstarter para obtener acceso a tres capítulos y tres personajes. Con tanto dinero ya invertido, los patrocinadores sintieron que el juego debería al menos experimentarse en su totalidad durante el acceso anticipado. Desafortunadamente, muchos patrocinadores se sintieron "traicionados" cuando un nuevo personaje, Warz, se agregó al juego el primer día, pero no se incluyó en las recompensas de Kickstarter.
El usuario de Steam Aztraeuz comentó: "Puedes quitarle a los desarrolladores a Blizzard, pero no puedes quitarle a Blizzard a los desarrolladores". "Muchos de nosotros apoyamos este juego porque queremos verlo funciona. Muchos de nosotros Hemos invertido cientos de dólares en este juego. ¿Por qué hay microtransacciones que no poseemos antes del primer día?
En respuesta a la fuerte respuesta de los jugadores, Frost Giant Studios emitió un comunicado en Steam, respondiendo a las inquietudes de los jugadores y agradeciendo a los jugadores por su apoyo.
Sin embargo, el estudio aclaró que esta oferta no incluye el héroe lanzado Warz, ya que muchas personas "ya han comprado Warz", lo que les hace "no poder hacerlo gratis de forma retroactiva".
A pesar de las concesiones, muchos aún expresaron frustración con la agresiva estrategia de monetización del juego y los problemas subyacentes del juego.
Stormgate conlleva enormes expectativas. Creado por desarrolladores veteranos de StarCraft II, este juego promete recrear la magia de la época dorada del género. Sin embargo, los jugadores experimentaron una experiencia de juego indescriptible. Si bien el juego principal de estrategia en tiempo real se mostró prometedor, el juego fue criticado por su monetización agresiva, gráficos borrosos, falta de características esenciales de la campaña, interacciones de unidades mediocres y la incapacidad de la IA para ofrecer un desafío.
Estos problemas provocaron que el juego recibiera una calificación "mixta" en Steam, y muchos jugadores lo llamaron "StarCraft II en casa". A pesar de estas deficiencias, nuestra revisión destacó el potencial del juego y el potencial de mejoras en áreas como la historia y los gráficos.
Para una visión más profunda de nuestras opiniones sobre el acceso anticipado a Stormgate, ¡consulte la reseña completa a continuación!
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