by David Apr 04,2025
Ein Minderheitsaktionär in Ubisoft, angeführt von Juraj Krúpa von AJ Investments, organisiert einen Protest außerhalb des Pariser Hauptquartiers des Unternehmens. Der Protest beruht auf Anschuldigungen, dass Ubisoft mutmaßliche Diskussionen mit Microsoft, EA und anderen Verlage nicht offengelegt hat, die daran interessiert sind, seine Franchise -Unternehmen zu erwerben. Krúpa behauptet, dass das Management von Ubisoft "schrecklich falsch verwaltet" ist und eine "klare Roadmap für die Wiederherstellung" fordert, um den rückläufigen Shareholder -Wert, eine schlechte operative Ausführung und das Versäumnis, sich an die Markttrends anzupassen, anzugehen.
Krúpa behauptet ferner, dass Ubisoft seine Entscheidungsprozesse, einschließlich einer Partnerschaft für einen "Assassin's Creed Mirage" -DLC mit der saudischen Investmentfirma Savvy Group, geheimniste. Er verwies auch auf einen eingeschränkten Artikel von Mergermarket, der Diskussionen mit Microsoft, EA und anderen über den Erwerb von Ubisoft -IPS vorschlug, von denen er behauptet, dass sie der Öffentlichkeit nicht weitergegeben wurden.
Ubisoft wurde von IGN um einen Kommentar zu diesen Vorwürfen angesprochen. Zuvor, im Oktober, berichtete Bloomberg, dass die Gründungsfamilie von Ubisoft Guillemot und der Aktionär Tencent die Möglichkeit untersuchen, das Unternehmen privat zu nehmen. Dies geschah nach einer Reihe hochkarätiger Flops, Spielstornierungen und einem erheblichen Rückgang des Aktienkurs des Unternehmens. Ubisoft gab an, den Markt zu informieren, wenn und gegebenenfalls.
Das Unternehmen hat sich anhaltenden Herausforderungen vorgestellt, einschließlich Entlassungen, Studioschließungen und zahlreichen Verzögerungen bei Spielen. Die Spekulationen werden über die Überlegungen des Verwaltungsrats fortgesetzt, wobei einige Berichte darauf hindeuten, dass Tencent aufgrund des Wunsches der Familie Guillemot, die Kontrolle zu behalten, weiter zu investieren. Ohne Tencents Unterstützung haben nur wenige Unternehmen die Ressourcen, um Ubisoft möglicherweise zu retten.
Krúpa hob die wiederholten Verzögerungen von "Assassin's Creed Shadows" hervor, die vom 18. Juli 2024 bis zum 15. November 2024 verschoben wurden und dann erneut auf den 20. März 2025.
AJ Investments fordert alle frustrierten Investoren auf, sich im Mai dem Protest anzuschließen, und betont die Notwendigkeit, dass das Management von Ubisoft effektiver mit den Aktionären kommuniziert. Krúpa erwähnte, dass das von Goldman Sachs und JP Morgan beriete Management von Ubisoft eine finanzielle Überprüfung der strategischen Optionen durchführt. Wenn diese Überprüfung zu einem verbesserten Shareholder -Wert führt, ist AJ Investments bereit, die Demonstration zu stornieren.
Krúpa betonte die Bedeutung von Transparenz und Rechenschaftspflicht und stellte die Underperformance von Ubisoft im Vergleich zu Kollegen der Industrie fest. AJ Investments ist bereit, rechtliche Schritte gegen Ubisoft zu ergreifen, weil sie angeblich irreführende Investoren haben.
Dies ist nicht das erste Mal, dass AJ Investments Bedenken geäußert hat. Im September schickte der Investor nach dem enttäuschenden Start von "Star Wars Outlaws" einen offenen Brief an Ubisoft's Board und Tencent, der eine Änderung der Führungsqualitäten forderte und einen Verkauf aufgrund des Rückgangs des Unternehmens des Unternehmens in Betracht gezogen hat.


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"White Day: A Labyrinth Named School" is a Japanese horror visual novel and adventure game originally released in 2011 by Koei Tecmo (under the Tecmo label at the time). The game was developed by Omega Force and directed by Takashi Kikuchi, known for his work on the Fatal Frame series. The game is set in a mysterious and surreal high school that becomes a labyrinthine prison for its students after a series of strange events. The story follows a group of students who wake up to find themselves trapped in a shifting, otherworldly version of their school, where time loops, supernatural phenomena, and deadly traps abound. As the protagonist, players must explore the eerie corridors, solve puzzles, uncover hidden truths, and survive encounters with grotesque creatures known as "The White Day." The game's title refers to the "White Day" phenomenon—a fictional holiday in Japan that supposedly occurs when the school’s rules are broken, triggering a curse that traps students in a loop of fear and violence. Key features of the game include: Atmospheric horror: The game draws heavily on psychological and supernatural horror, with a haunting soundtrack and disturbing imagery. Multiple endings: Depending on choices made and which characters survive, players can unlock various endings ranging from tragic to surreal. Narrative depth: The story explores themes of isolation, trauma, guilt, and the loss of identity, with complex character backstories tied to the school’s dark past. Influences from Japanese folklore and urban legends: Elements of the game are inspired by Japanese myths, such as the "Kurokami" (Black Hair) and "The Drowned Girl," which are tied to the monsters encountered. Despite being released in 2011, "White Day: A Labyrinth Named School" has gained a cult following over the years, especially among fans of psychological horror and visual novels. It was later released internationally in English in 2013, and its full story and multiple endings have made it a favorite in the horror gaming community. Note: There has been no official "worldwide" re-release as of 2024, though the game remains available through various digital platforms (like Steam and GOG) and is often sought after by collectors and fans of the genre. If you're looking to play it, check platforms like Steam or the original PlayStation 3 release (if you own a console), but be aware that official updates or remasters are not currently in development.
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