by Evelyn Apr 21,2025
El año pasado estuvo lleno de lanzamientos de juegos excepcionales, pero un título que realmente capturó los corazones de los jugadores y los críticos fue el Roguelike independiente, Balatro. Este juego, diseñado sin ayuda por el desarrollador Localthunk, no solo recibió elogios críticos generalizados, sino que también logró un éxito comercial fenomenal, ¡vendiendo más de 5 millones de copias!
Hace poco más de un mes, Localthunk celebró llegar a 3,5 millones de copias vendidas. Sorprendentemente, en solo unos 40 días, Balato logró vender 1.5 millones de copias adicionales. Es probable que el aumento se pueda atribuir al "efecto de los premios del juego", al que aludió Localthunk en un tweet.
Harvey Elliott, CEO del editor Playstack, describió este hito como un logro increíble que merece la celebración. Expresó un inmenso orgullo tanto en el desarrollador de Balato como en el equipo dedicado en Playstack.
Es evidente que casi un año después de su lanzamiento, Balato continúa prosperando. Este juego Roguelike basado en cartas mantiene a su comunidad comprometida con actualizaciones regulares y colaboraciones emocionantes. Recientemente, también logró un nuevo récord personal para los jugadores concurrentes máximos en Steam, mostrando su popularidad duradera.
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