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Objetos malditos en fasmofobia: lo que son y cómo funcionan

by Hazel May 08,2025

Cuando se trata de identificar fantasmas en *fasmofobia *, querrá hacer un uso completo de todas las herramientas disponibles, incluidos los intrigantes objetos malditos. Cada uno viene con sus propios riesgos, por lo que aquí hay una guía completa sobre cómo funcionan todos los objetos malditos en el juego.

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¿Qué es un objeto maldito en la fasmofobia?

La carta del Tarot del Diablo en fasmofobia Captura de pantalla por el escapista

Los objetos malditos, denominados oficialmente "posesiones malditas", son elementos únicos en fasmofobia que aparecen aleatoriamente en cada mapa que exploras, dependiendo de tu modo de juego y configuración. Para aprovechar su poder, debe localizarlos y activarlos dentro del entorno del juego.

Si bien el equipo en su camioneta está diseñado para ayudar a sus investigaciones, los objetos malditos ofrecen atajos que vienen con inconvenientes significativos. Activar un objeto maldito puede revelar instantáneamente la habitación favorita del fantasma o pulir a su equipo, pero a menudo tiene el costo de agotar rápidamente su cordura, causando ceguera temporal o desencadenando una cacería sorpresa "maldita".

Es crucial usar objetos malditos juiciosamente, ya que podrían no generar en ciertos niveles de dificultad o en el modo de desafío.

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Cómo funcionan todos los objetos malditos en la fasmofobia

Captura de pantalla por el escapista

Actualmente hay siete objetos malditos diferentes en fasmofobia , cada uno con habilidades únicas y riesgos asociados. Un efecto común entre todos es una caída significativa en la cordura del usuario. Si juega en un grupo, es aconsejable mantener su distancia del jugador usando el objeto maldito, ya que aumenta la probabilidad de una "caza maldita" inmediatamente después de su uso.

Las cazas de maldición funcionan de manera similar a las cazas regulares, pero evitan su nivel de cordura actual, puede ocurrir incluso si una caza regular acababa de terminar, y duran 20 segundos más, lo que hace que la evasión y se esconde más desafiante.

A continuación se muestra una lista detallada de todos los objetos malditos en la fasmofobia y sus funcionalidades. Esta lista se actualizará a medida que se introduzcan nuevos objetos malditos en futuras actualizaciones.

Objeto maldito Capacidad
Cartas de tarot 10 tarjetas generadas al azar que otorgan un aficionado, debuff o aumentan la actividad fantasma. Ciertas cartas como "muerte" pueden desencadenar una caza maldita.
Junta Ouija Permite la comunicación directa con el fantasma haciendo preguntas como "¿Dónde estás?", "¿Dónde está el hueso?", O "¿Cuál es mi cordura?". Preguntas específicas como "Ocultar y buscar" o usar el tablero hasta que se rompe puede desencadenar una caza maldita.
Espejo embrujado Revela la sala/área favorita actual del fantasma cuando se mira. Si el espejo se rompe, comenzará una caza maldita.
Caja de música Obliga al fantasma a aparecer durante un evento especial cuando se juega. El uso prolongado puede desencadenar una caza maldita.
Círculo de invocación Revoca y atrapa al fantasma dentro del círculo iluminando las velas. Esto siempre desencadena una caza maldita a menos que se use un crucifijo de nivel 3.
Muñeca vudú Fuerza las interacciones fantasmas presionando pines en la muñeca. Empujar el alfiler hacia el corazón desencadena una caza maldita.
Pata de mono Otorga un número limitado de deseos que pueden afectar el fantasma o el entorno. Ciertos deseos pueden afectar o atrapar severamente al jugador.

Los mejores objetos malditos para usar en fasmofobia

La efectividad y la seguridad de los objetos malditos varían, y algunos son menos riesgosos y más beneficiosos en diferentes escenarios. La disponibilidad depende de su modo de juego elegido y la configuración de dificultad.

Espejo embrujado

Espejo embrujado Captura de pantalla a través del escapista

El espejo embrujado es el objeto maldito más seguro y ventajoso a usar. Revela la habitación/área favorita del fantasma, lo que te ayuda a localizar rápidamente el fantasma y configurar tu equipo. Sin embargo, limite su uso a unos pocos segundos para evitar una caída de cordura significativa y el riesgo de desencadenar una caza maldita si el espejo se rompe.

Junta Ouija

Junta Ouija en fasmofobia como parte de un artículo sobre objetos malditos. Captura de pantalla por el escapista

La Junta Ouija, el primer objeto maldito introducido, sigue siendo confiable. Puede preguntar directamente al fantasma sobre su ubicación y el paradero del hueso, ayudando a lograr el bono de "investigación perfecta". Tenga cuidado, ya que las preguntas específicas o el uso prolongado pueden desencadenar una caza maldita.

Muñeca vudú

Muñeca vudú en fasmofobia como parte de un artículo sobre objetos malditos. Captura de pantalla a través del escapista

Aunque intimidante, la muñeca vudú es útil para desencadenar interacciones fantasmas, particularmente cuando es difícil encontrar evidencia. Cada prensa PIN provoca una interacción, pero evite el PIN del corazón para evitar una caza maldita.

Esta guía cubre cómo funcionan todos los objetos malditos en la fasmofobia . Para obtener las últimas actualizaciones y guías más detalladas, esté atento al escapista, incluida la hoja de ruta y vista previa de Fasmofobia 2025.

La fasmofobia está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.

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