by Daniel May 15,2025
Marathon no será un juego gratuito, pero será un título premium. Descubra más sobre la estrategia de precios de Marathon y la decisión de los desarrolladores de excluir el chat de proximidad.
El Director de Maratón ha confirmado que el juego será un título premium, no una experiencia gratuita. Durante un espectáculo de juego en vivo el 13 de abril, Bungie, los desarrolladores detrás de Marathon, presentaron la fecha de lanzamiento del juego y exhibieron un nuevo trailer de juego. Sin embargo, el precio exacto del juego permanece sin revelar, provocando curiosidad entre los fanáticos sobre su estrategia de monetización.
En un episodio del podcast de Friends por segundo el 14 de abril, el director del maratón, Joe Ziegler, aclaró que el juego no seguirá a un modelo gratuito. Él dijo: "Esperamos que lo que estamos mostrando es lo suficientemente emocionante como para que alguien vaya a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas más allá de esto que continuará continuamente evolucionar el juego sin un aumento en el precio del cuadro".
Ziegler expresó su confianza en el estado actual del juego y la dedicación del equipo para mejorar su calidad. Señaló: "Todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto". Los fanáticos han estado especulando activamente sobre el rango de precios de Marathon en las redes sociales, pero Bungie aclaró a través de una publicación de Twitter (X) el 13 de abril de que Marathon será un título premium, no un precio completo. Se espera que se anuncien más detalles sobre los precios este verano.
Proximity Chat, una característica que permite a los jugadores comunicarse en función de su proximidad en el juego, se ha vuelto cada vez más popular en los juegos multijugador. Mejora la inmersión al permitir que los jugadores interactúen de manera más natural. Sin embargo, también introduce el riesgo de comportamiento tóxico, ya que los jugadores pueden escuchar comentarios amigables y ofensivos.
Bungie ha decidido excluir el chat de proximidad de Marathon debido a estas preocupaciones. En una entrevista con PC Gamer, Ziegler explicó la decisión, diciendo: "Cuando se trata de chat prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio".
Ziegler enfatizó el compromiso del equipo de fomentar un entorno de juego seguro y reconoció la falta actual de una solución para mitigar la toxicidad asociada con el chat de proximidad. Si bien esta decisión puede limitar ciertos elementos interactivos, como negociar con equipos opuestos en un tirador de extracción, Bungie todavía está buscando una solución viable. Ziegler concluyó: "Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como, si fuera mágico y de alguna manera pudiéramos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías están tratando de resolver".
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones sobre el juego revisando nuestros artículos relacionados a continuación!
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