by Daniel May 15,2025
A Marathon não será um jogo gratuito, mas será um título premium. Descubra mais sobre a estratégia de preços da Marathon e a decisão dos desenvolvedores de excluir o bate -papo de proximidade.
O diretor da Marathon confirmou que o jogo será um título premium, não uma experiência gratuita. Durante uma vitrine ao vivo em 13 de abril, a Bungie, os desenvolvedores por trás da Marathon, apresentou a data de lançamento do jogo e mostrou um novo trailer de jogabilidade. No entanto, o preço exato do jogo permanece não revelado, provocando curiosidade entre os fãs sobre sua estratégia de monetização.
Em um episódio de The Friends por Second Podcast em 14 de abril, o diretor da Marathon, Joe Ziegler, esclareceu que o jogo não seguirá um modelo gratuito. Ele afirmou: "Esperamos que o que estamos mostrando seja emocionante o suficiente para que alguém dê o salto conosco, mas também estamos comprometidos em entregar as temporadas além disso que se oferecerão continuamente para evoluir o jogo sem um aumento no preço da caixa".
Ziegler expressou confiança no estado atual do jogo e na dedicação da equipe em aumentar sua qualidade. Ele observou: "Todo mundo tem sua própria definição do que é o preço certo". Os fãs têm especulado ativamente sobre a faixa de preço da Marathon nas mídias sociais, mas a Bungie esclareceu por meio de um post no Twitter (X) em 13 de abril de que a Marathon será um título premium, não com preços completos. Espera -se que mais detalhes sobre preços sejam anunciados neste verão.
O Chat de Proximity, um recurso que permite que os jogadores se comuniquem com base em sua proximidade no jogo, tornou-se cada vez mais popular em jogos multiplayer. Aumenta a imersão, permitindo que os jogadores interajam mais naturalmente. No entanto, também introduz o risco de comportamento tóxico, pois os jogadores podem ouvir comentários amigáveis e ofensivos.
A Bungie decidiu excluir o bate -papo de proximidade da Marathon devido a essas preocupações. Em uma entrevista ao PC Gamer, Ziegler explicou a decisão, dizendo: "Quando se trata de bate -papo prox, não acho que seja contra a experiência disso, para ser justo. Acho que o desafio é como garantir que estamos criando um ambiente seguro para os jogadores dentro desse espaço".
Ziegler enfatizou o compromisso da equipe em promover um ambiente de jogo seguro e reconheceu a atual falta de uma solução para mitigar a toxicidade associada à proximidade do bate -papo. Embora essa decisão possa limitar certos elementos interativos, como negociar com equipes opostas em um atirador de extração, a Bungie ainda está procurando uma solução viável. Ziegler concluiu: "Acho que é onde estamos agora. Como, se fosse mágico e de alguma forma poderíamos encontrar essa solução, acho que faríamos totalmente. Mas agora é um desafio que muitas empresas estão tentando descobrir".
A Marathon está programada para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para obter mais atualizações sobre o jogo, conferindo nossos artigos relacionados abaixo!
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