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Los protagonistas de Yakuza de mediana edad aportan autenticidad al juego Yakuza

by David Apr 08,2022

La serie Yakuza/Like a Dragon, aunque amplía su atractivo a jugadoras más jóvenes y femeninas, sigue comprometida con su identidad central: hombres de mediana edad que navegan por la vida de mediana edad.

Like a Dragon Studio prioriza su identidad establecida sobre atender a nuevos fans

Mantenerse fiel a la experiencia del "hombre de mediana edad"

Yakuza Like a Dragon Will Always Be

La franquicia Yakuza (ahora Like a Dragon) continúa resonando a nivel mundial, atrayendo a un público diverso gracias al encanto identificable de Ichiban Kasuga. Sin embargo, los desarrolladores han reafirmado su dedicación al concepto original de la serie.

El director Ryosuke Horii, en una entrevista con AUTOMATON, declaró: "Estamos encantados de ver tantos fans nuevos, incluidas mujeres. Pero no alteraremos los temas centrales para atraerlos. Eso significaría abandonar las discusiones sobre , digamos, los niveles de ácido úrico."

Horii y el planificador principal Hirotaka Chiba creen que el atractivo único de la serie proviene de su retrato realista de hombres de mediana edad, un grupo demográfico con el que se identifican. Desde la obsesión de Ichiban por Dragon Quest hasta sus quejas sobre el dolor de espalda, estas experiencias identificables crean autenticidad. Horii añadió: "Los personajes son gente corriente, lo que hace que sus luchas sean identificables y atraigan a los jugadores".

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En una entrevista de Famitsu de 2016 (reportada por Siliconera), el creador de la serie Toshihiro Nagoshi expresó sorpresa por la afluencia de jugadoras, señalando que aproximadamente el 20% de la base de fans eran mujeres. Si bien celebró este crecimiento, aclaró que los juegos de Yakuza estaban diseñados fundamentalmente para un público masculino y evitarían cambios drásticos que se desviaran de su visión creativa.

Abordar las preocupaciones sobre la representación femenina

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A pesar del enfoque de la serie en un grupo demográfico masculino, persisten las críticas con respecto a la representación del personaje femenino. Algunos fanáticos argumentan que la serie se basa en tropos sexistas, a menudo relegando a las mujeres a roles secundarios o cosificándolas. Las discusiones en línea resaltan las preocupaciones sobre la representación femenina limitada y el uso frecuente de comentarios inapropiados hacia personajes femeninos por parte de sus homólogos masculinos, incluso en títulos recientes. El arquetipo recurrente de "damisela en apuros" para los personajes femeninos es otro punto de discordia.

Chiba, en un comentario alegre, reconoció que incluso en Like a Dragon: Infinite Wealth, las interacciones de los personajes femeninos a veces se ven eclipsadas por las conversaciones de los personajes masculinos.

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Si bien la serie ha progresado en ciertos aspectos, todavía ocasionalmente recurre a tropos obsoletos. Sin embargo, juegos como Like a Dragon: Infinite Wealth (revisado por Game8 con una puntuación de 92), se consideran pasos positivos hacia adelante, que equilibran el servicio de fans con una visión clara para el futuro. Para una mirada más profunda a Like a Dragon: Infinite Wealth, consulte nuestra reseña.

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