by Violet Apr 08,2025
El estudio actualmente se encuentra en una misión para mejorar su equipo, buscando activamente diseñadores de sistemas de combate senior con una habilidad especial para Unreal Engine 5 y la pasión por elaborar peleas épicas de jefes. Este movimiento sugiere que los desarrolladores están vertiendo su energía para refinar el sistema de combate para un próximo proyecto, lo que podría ser una continuación emocionante de la serie Hellblade o una empresa completamente nueva.
El objetivo principal de estas mejoras es revolucionar la experiencia de combate, haciendo que las batallas sean más diversas, intrincadas y receptivas al entorno circundante. Si bien la serie Hellblade se ha celebrado por su impresionante coreografía de combate, los encuentros a menudo se han sentido algo lineales y repetitivos. El nuevo sistema está diseñado para romper este molde al introducir interacciones más dinámicas con adversarios, asegurando que cada pelea se sienta fresca y única. El estudio podría inspirarse en juegos como Dark Messiah of Might and Magic, donde el combate se enriqueció con una gran cantidad de elementos ambientales, características específicas de la ubicación, una variedad de armas y las habilidades versátiles del protagonista. Este enfoque podría transformar el combate en su nuevo proyecto en una experiencia más atractiva e impredecible.
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