by Violet Apr 08,2025
O estúdio está atualmente em uma missão para aprimorar sua equipe, buscando ativamente designers de sistemas de combate seniores com um talento especial para o Unreal Engine 5 e uma paixão por criar lutas épicas de chefes. Esse movimento sugere que os desenvolvedores estão investindo sua energia para refinar o sistema de combate para um próximo projeto, que pode ser uma continuação emocionante da série Hellblade ou um empreendimento totalmente novo.
O objetivo principal desses aprimoramentos é revolucionar a experiência de combate, tornando as batalhas mais diversas, intrincadas e responsivas ao ambiente circundante. Embora a série Hellblade tenha sido comemorada por sua impressionante coreografia de combate, os encontros muitas vezes pareciam um pouco lineares e repetitivos. O novo sistema foi projetado para quebrar esse molde, introduzindo interações mais dinâmicas com adversários, garantindo que cada luta pareça fresca e única. O estúdio pode estar se inspirando em jogos como o Messias Dark de Might e Magic, onde o combate foi enriquecido por uma infinidade de elementos ambientais, recursos específicos de localização, uma variedade de armas e as habilidades versáteis do protagonista. Essa abordagem pode transformar o combate em seu novo projeto em uma experiência mais envolvente e imprevisível.
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