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Okami 2 cumple el sueño de 18 años del director Hideki Kamiya de tener una secuela

by Aria Jan 05,2025

Hideki Kamiya, renombrado director de juegos detrás de clásicos como Okami, Devil May Cry y Bayonetta, se embarca en un nuevo capítulo. Después de dos décadas en PlatinumGames, lanzó Clovers Inc., un nuevo estudio dedicado a cumplir un sueño largamente anhelado: una secuela de Okami.

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Una secuela que lleva 18 años en desarrollo

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

La pasión de Kamiya por Okami está bien documentada. Ha expresado públicamente su deseo de una secuela, considerando que la narrativa del original está inacabada. Su nueva empresa, una asociación con Capcom (el editor original), finalmente hace realidad esta visión.

Clovers Inc.: Un nuevo comienzo

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Clovers Inc., un nombre que hace eco del legado de Clover Studio (creadores de Okami y Viewtiful Joe), es una empresa conjunta entre Kamiya y el ex colega de PlatinumGames Kento Koyama. Koyama lidera la parte comercial, lo que permite a Kamiya centrarse en el desarrollo de juegos. El estudio emplea actualmente a 25 personas y prioriza una visión creativa compartida sobre el simple tamaño.

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Salida de PlatinumGames

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

La salida de Kamiya de PlatinumGames, una empresa que cofundó, sorprendió a muchos. Si bien se mantuvo callado sobre los detalles, aludió a diferencias filosóficas con respecto al desarrollo del juego. La oportunidad de crear Okami 2 con Koyama, quien comparte su visión creativa, resultó irresistible.

¿Un lado más suave?

La personalidad en línea de Kamiya es conocida por su franqueza. Sin embargo, recientemente mostró un lado más empático y se disculpó con un fan al que había ofendido anteriormente. Este gesto, junto con una mayor interacción con los fans, sugiere un cambio en sus interacciones en línea.

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