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Spooked by the 2011 PSN Hack, algunos clientes de PlayStation quieren que Sony diga exactamente lo que salió mal con PSN durante el fin de semana

by Oliver Mar 01,2025

PlayStation Network (PSN) de Sony experimentó una interrupción de 24 horas durante el fin de semana, atribuida por Sony a un "problema operativo" no especificado. Después de la restauración de los servicios, Sony emitió una disculpa y ofreció a los suscriptores de PlayStation Plus unos cinco días adicionales de servicio como compensación.

Sin embargo, esta respuesta se ha recibido con las críticas de algunos usuarios que exigen más transparencia con respecto a la causa de la interrupción. La violación de datos de PSN 2011, que comprometió la información personal de aproximadamente 77 millones de cuentas, alimenta las preocupaciones y el escepticismo que rodea la explicación de Sony. Los usuarios expresan preocupaciones sobre los riesgos de seguridad potenciales y solicitan información sobre medidas preventivas para evitar futuros incidentes.

El Hack PSN 2011 sigue siendo una preocupación significativa para muchos jugadores. Foto de Nikos Pekiaridis/Nurphoto a través de Getty Images.

Las reacciones en las redes sociales van desde solicitudes de explicaciones detalladas y estrategias preventivas futuras hasta acusaciones de una falta de transparencia inquietante. La interrupción impactó no solo los juegos multijugador en línea, sino también los títulos de un solo jugador que requieren autenticación en línea o conectividad constante a Internet.

El intento de humor de GameStop con respecto a la interrupción, sugiriendo un renovado interés en las copias de los juegos físicos, fracasó en medio de las críticas que destacan el cambio actual del modelo de negocio del minorista de los videojuegos.

Sí, déjame ir a mi Gamestop local y toma un poco de ga físico- pic.twitter.com/w1j9ecchue

  • 「Despertado Elma Simp」 (@wokenjjt) 8 de febrero de 2025

Varios editores de terceros han respondido a la interrupción de PSN extendiendo eventos en el juego o modos de tiempo limitado. Capcom extendió su prueba beta de Monster Hunter Wilds, y EA extendió un importante evento multijugador en FIFA 25.

La comunicación limitada de Sony, que consta de solo dos tweets reconociendo la interrupción y su resolución, ha impulsado aún más la insatisfacción de los usuarios y la demanda de una comunicación más integral de la empresa.

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