by Oliver Mar 01,2025
SonyのPlayStation Network(PSN)は、Sonyが不特定の「運用上の問題」に起因する、週末に24時間の停止を経験しました。サービスの回復に続いて、ソニーは謝罪を発行し、PlayStation Plusの加入者に補償として5日間のサービスを提供しました。
ただし、この応答は、停止の原因に関してより多くの透明性を要求する一部のユーザーからの批判で満たされています。 2011年のPSNデータ侵害は、約7,700万のアカウント、燃料の懸念、ソニーの説明をめぐる懐疑論の個人情報を損なっています。ユーザーは、潜在的なセキュリティリスクについて懸念を表明し、将来の事件を回避するために予防措置に関する情報を要求しています。
ソーシャルメディアの反応は、詳細な説明や将来の予防戦略の要求から、透明性の不穏な欠如の非難にまで及びます。停止は、オンラインマルチプレイヤーゲームだけでなく、オンライン認証や絶え間ないインターネット接続を必要とするシングルプレイヤータイトルにも影響を与えました。
Gamestopの停止に関するユーモアの試みは、物理的なゲームのコピーに対する新たな関心を示唆しています。
ええ、私の地元のGameStopに行って、物理的なga-
- woken Woken Elma Simp」(@wokenjjt)2025年2月8日
いくつかのサードパーティの出版社は、ゲーム内イベントまたは限られた時間モードを延長することにより、PSNの混乱に対応しています。 CapcomはMonster Hunter Wilds Beta Testを拡張し、EAはFIFA 25で主要なマルチプレイヤーイベントを延長しました。
停止とその解決を認める2つのツイートのみで構成されるソニーの限られたコミュニケーションは、ユーザーの不満と会社からのより包括的なコミュニケーションの要求をさらに促進しました。
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