by Chloe Feb 25,2025
Rocksteady sufre más despidos después del bajo rendimiento del escuadrón de Suicidio
Rocksteady Studios, reconocido por la aclamada serie Batman: Arkham, ha anunciado otra ronda de despidos, aumentando los contratiempos después de la decepcionante desempeño de Suicide Squad: Kill the Justice League . La recepción mixta del juego y las ventas de bajo rendimiento han impactado significativamente el estudio.
La ola inicial de despidos en septiembre se dirigió al departamento de control de calidad, lo que resultó en una reducción del 50% en el personal. Esta última ronda de recortes de empleo se extiende a los equipos de programación y arte de Rocksteady, que ocurre poco antes del lanzamiento de la actualización final del juego. Múltiples empleados afectados, que hablan de forma anónima a Eurogamer, confirmaron las terminaciones recientes. Warner Bros. aún no ha abordado públicamente estos despidos.
Suicide Squad: Mata el bajo rendimiento financiero de la Liga de la Justicia, informado por Warner Bros. en febrero, contribuyó directamente a estas reducciones de personal. El juego, una empresa costosa para los juegos de Rocksteady y WB, no logró cumplir con las expectativas de ventas.
El efecto de ondulación se extiende más allá de Rocksteady. WB Games Montreal, el estudio detrás de Gotham Knights y Batman: Arkham Origins , también experimentó despidos en diciembre, lo que afectó principalmente al personal de control de calidad que apoyó el DLC posterior al lanzamiento de Suicide Squad . El DLC final, lanzado el 10 de diciembre, presentó Deathstroke como un personaje jugable. Mientras Rocksteady planea una última actualización para Suicide Squad a finales de este mes, el futuro del estudio sigue siendo incierto. Las luchas del juego arrojan una sombra sobre el impresionante historial de Rocksteady de títulos exitosos de videojuegos de DC.
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