by Chloe Feb 25,2025
RockSteadyは、自殺分隊の不十分なパフォーマンスに続いてさらにレイオフに苦しんでいます
絶賛されたバットマン:アーカムシリーズで有名なRocksteady Studiosは、別のレイオフを発表し、 Suicide Squad:Kill the Justice League の残念なパフォーマンスに続いてset折を追加しました。ゲームの混合レセプションとパフォーマンスの低い販売は、スタジオに大きな影響を与えました。
9月のレイオフの最初の波がQA部門を対象とし、その結果、スタッフが50%減少しました。この最新のジョブカットは、ロックステーディのプログラミングとアートチームにまで及び、ゲームの最終更新のリリースの少し前に発生します。ユーロガマーに匿名で話している複数の影響を受けた従業員は、最近の終了を確認しました。ワーナーブラザーズは、これらのレイオフにまだ公に対処していません。
Suicide Squad:2月にWarner Bros.によって報告されたJustice Leagueの財政不パフォーマンスをKillは、これらの人員配置の削減に直接貢献しました。このゲームは、RockSteadyとWBゲームの両方に費用のかかるベンチャーであり、販売の期待に応えることができませんでした。
波紋効果は、ロックステディを超えて伸びています。 Gotham Knights および Batman:Arkham Origins の背後にあるスタジオであるWB Games Montrealも12月にレイオフを経験しました。 12月10日にリリースされた最終DLCは、プレイ可能なキャラクターとしてデスストロークを導入しました。 RockSteadyは、今月後半に Suicide Squad *の最後の更新を計画していますが、スタジオの将来は不確実なままです。ゲームの闘争は、RocksteadyのDCビデオゲームのタイトルを成功させた印象的な実績に影を落としました。
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