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Assassin's Creed Remakes espère moderniser les entrées classiques

by Aaron Mar 21,2025

Assassin's Creed Remakes espère moderniser les entrées classiques

Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a confirmé que les remakes Creed de plusieurs Assassin étaient en cours. Cette nouvelle passionnante a été révélée dans une récente interview sur le site Web d'Ubisoft, où Guillemot a discuté de l'avenir de la franchise.

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Dans une récente interview sur le site Web d'Ubisoft, le PDG Yves Guillemot a confirmé que plusieurs remakes Creed d'Assassin sont en développement, bien qu'il n'ait pas précisé quels titres. Il a déclaré: "Les joueurs peuvent être enthousiasmés par certains remakes, ce qui nous permettra de revoir certains des jeux que nous avons créés dans le passé et de les moderniser; il y a des mondes dans certains de nos anciens jeux Creed d'Assassin qui sont encore extrêmement riches." Les fans peuvent anticiper les entrées de croyance classiques revitalisées.

Guillemot a également promis une gamme diversifiée d'expériences dans les années à venir, expliquant: "Il y aura beaucoup d'expérience dans la variété. Le but est de faire sortir les jeux Creed d'Assassin, mais pas pour que ce soit la même expérience chaque année."

Assassin's Creed Remakes espère moderniser les entrées classiques

Les titres à venir comme Assassin's Creed Hexe (ciblant une sortie en 2026) et Assassin's Creed Shadows (sortant le 15 novembre 2024), promettent des expériences uniques. Hexe , situé dans l'Europe du XVIe siècle, et le Jade Creed de Creed Game Assassin (attendu en 2025), ajoutent à l'excitation. Assassin's Creed Shadows , situé dans le Japon féodal, complète la programmation.

Ubisoft a une histoire de remasterisation de titres classiques, notamment Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) et Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Alors que les rumeurs d'un remake de drapeau noir Creed Assassin ont circulé l'année dernière, la confirmation officielle est toujours en attente.

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Au-delà des remakes et de nouveaux titres, Guillemot a discuté des progrès de la technologie de développement de jeux. Il a mis en évidence le système météorologique dynamique de Creed Shadows d'Assassin , un impact sur le gameplay et les visuels. Il a également souligné le potentiel de l'IA générative pour améliorer les mondes de jeu:

"La technologie évolue à un tel rythme qu'il existe des possibilités illimitées pour l'évolution", a noté Guillemot. "Dans Assassin's Creed Shadows, par exemple, nous avons un système météorologique qui affectera son gameplay; les étangs qui étaient autrefois nagenables pourraient geler, par exemple."

Il a poursuivi: "Visuellement, nous voyons également un grand pas en avant pour la série. J'ai également été très vocal sur le potentiel que je vois dans l'IA génératif et comment il peut enrichir les PNJ pour être plus intelligents, plus interactifs.

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