by Finn May 15,2025
Dans Kingdom Come: Deliverance 2 , gagner Groschen peut être assez difficile, en particulier dans les premiers stades de votre voyage. L'une des façons les plus rapides et les plus attrayantes de renforcer vos fonds est le jeu de dés. Plongeons comment maîtriser l'art des dés jouant dans ce jeu immersif.
Votre voyage dans le monde des dés commence pendant la section tutoriel du Royaume Come: Deliverance 2 . Ici, vous serez présenté aux principes fondamentaux du gameplay de Dice, en préparant la voie à vos futures rencontres.
Au fur et à mesure que vous progressez dans le monde ouvert, vous trouverez des joueurs de dés dispersés dans diverses auberges et tavernes. Si vous ne savez pas où les trouver, visitez simplement la ville la plus proche. Recherchez les PNJ se prélasser à l'extérieur de ces établissements; Une conversation rapide avec eux lancera un jeu de dés.
L'objectif du jeu de dés est simple: accumuler des points pour surpasser votre adversaire. Chaque match a un score cible prédéterminé, et le premier joueur à l'atteindre apparaît victorieux. Vous commencez à chaque tour avec six dés, que vous pouvez rouler plusieurs fois. Cependant, soyez prudent - en train de réaliser une combinaison de notation dans n'importe quel rouleau mettra fin à votre tour, annulant tous les points gagnés pendant ce tour. De plus, vous perdrez une mort par rouleau, ce qui rend de plus en plus difficile de marquer au fur et à mesure que votre tour progresse.
Voici les combinaisons de notation:
Combinaison | Points |
---|---|
1 | 100 |
5 | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1 500 |
Trois 1 | 1 000 |
Trois 2s | 200 |
Trois 3s | 300 |
Trois 4s | 400 |
Trois 5s | 500 |
Trois 6s | 600 |
Pour les triplets, le roulement de dés de correspondance supplémentaire doublera votre score. Par exemple, trois 2 vous rapportent 200 points, mais quatre 2 vous rapporteront 400 points, cinq 2s vous donneront 800 points et six 2S marquera 1 600 points.
Lorsque vous explorez le monde du jeu, vous rencontrerez des badges qui peuvent pimenter vos jeux de dés. Ceux-ci peuvent être trouvés en pillant des coffres ou des cadavres et se présenter en trois niveaux: l'étain, l'argent et l'or. Vous trouverez ci-dessous une liste de badges et leurs effets:
Badge | Effet |
---|---|
Le badge de Tin Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. Peut être utilisé une fois par match. |
Insigne d'étain de la tête | Vous gagnez un petit point de pointe au début du match. |
Badge de défense | Annule les effets des badges d'étain de votre adversaire. |
Badge de la fortune | Vous permet de rouler à nouveau une mort. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge de l'étain de puissance | Vous permet d'ajouter un détenu supplémentaire à votre lancer. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge de transmutation en étain | Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 3. Peut être utilisé une fois par match. |
L'insigne d'avantage de Carpenter | La combinaison 3 + 5 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée la coupe. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
Badge de Tin Warlord | Vous gagnez 25% de points de plus pour ce tour. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge de la résurrection | Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé une fois par match. |
Le badge de Silver Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge en argent | Vous gagnez un tige modéré au début du jeu. |
Badge en argent de la défense | Annule l'effet des badges en argent de votre adversaire. |
Badge d'échange d'argent | Après votre lancer, vous pouvez faire une décharge de votre choix à nouveau. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge argenté de fortune | Vous pouvez à nouveau rouler jusqu'à deux dés. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge argenté de puissance | Vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge argenté de transmutation | Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 5. Peut être utilisé une fois par match. |
L'insigne d'avantage du bourreau | La combinaison 4 + 5 + 6 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée Gallows. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
L'insigne de Warlord Silver | Gagnez 50% de points de plus ce tour. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge en argent de la résurrection | Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge de Silver King | Le badge du roi légitime des oiseaux vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge de doppelganger en or | Double les points marqués de votre dernier lancer. Peut être utilisé trois fois par match. |
Badge d'or de la tête | Vous gagnez un grand pas de pointe au début du match. |
Insigne d'or de défense | Annule l'effet des badges d'or de votre adversaire. |
Badge d'échange d'or | Après votre lancer, vous pouvez à nouveau jeter deux dés de la même valeur. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'or de fortune | Vous pouvez à nouveau rouler jusqu'à trois dés. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'or de puissance | Vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé trois fois par match. |
Badge d'or de transmutation | Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 1. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'avantage du prêtre | La combinaison 1 + 3 + 5 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée l'œil. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
L'insigne de Gold Warlord | Gagnez des points doubles pour ce tour. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'or de résurrection | Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé trois fois par match. |
L'insigne de l'empereur d'or | Tripple les points gagnés pour la formation 1 + 1 + 1. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
Badge de mariage en or | Un souvenir du grand jour d'Agnes et d'Ola. Vous permet de relever à nouveau jusqu'à trois dés. Peut être utilisé une fois par match. |
Lorsque vous naviguez dans le monde ouvert, gardez un œil sur les dés chargés, qui peuvent être trouvés dans les coffres et sur les cadavres. Ces dés spéciaux peuvent incliner les chances en votre faveur en atterrissant sur certains chiffres plus fréquemment. Lorsque vous démarrez un nouveau jeu, vous avez la possibilité d'utiliser ces dés chargés, vous donnant un avantage stratégique.
Cela couvre tout ce que vous devez savoir sur le fait de jouer des dés dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Pour plus de conseils et d'informations sur le jeu, assurez-vous de visiter l'escapiste.
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