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Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋

Conseil 1.2.0 46.5 MB by A9APP ✪ 4.4

Android 5.0+Jul 03,2024

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Game Introduction

Ce jeu d'échecs sur le thème des Trois Royaumes propose divers modes de jeu, permettant aux joueurs de conquérir des niveaux, de défier divers héros et de perfectionner leurs compétences en fin de partie. Xiangqi, un jeu chinois classique à deux joueurs avec une histoire riche, utilise des pièces simples mais engageantes, ce qui en fait un passe-temps populaire.

Les pièces d'échecs :

Le jeu comprend 32 pièces, 16 rouges et 16 noires, chaque face possédant sept types :

  • Rouge : 1 général, 2 chars, 2 chevaux, 2 canons, 2 éléphants, 2 conseillers et 5 soldats.
  • Noir : 1 général, 2 chars, 2 chevaux, 2 canons, 2 éléphants, 2 conseillers et 5 soldats.

Général/Volonté : Le Général rouge et la Volonté noire sont les leaders, les cibles ultimes de chaque camp. Ils se déplacent d'une case horizontalement ou verticalement dans leur palais de neuf cases et ne peuvent jamais occuper des cases directement opposées les unes aux autres.

Conseillers/Mandarins : Ces pièces se déplacent en diagonale d'une case dans le palais de neuf cases.

Éléphants/évêques : Ces pièces se déplacent en diagonale de deux cases, mais ne peuvent pas traverser la « rivière » (la ligne horizontale centrale) ni sauter par-dessus les autres pièces.

Chariots/Tours : Ce sont les pièces les plus puissantes, se déplaçant n'importe quel nombre de carrés horizontalement ou verticalement, sans être gêné par d'autres pièces.

Canons : Ces pièces se déplacent comme des chars, mais pour capturer une pièce, elles doivent sauter par-dessus une autre pièce (la leur ou celle de l'adversaire).

Chevaux/Chevaliers : Ces pièces se déplacent en forme de "L": un carré horizontalement ou verticalement, puis un carré en diagonale. Ils ne peuvent pas sauter par-dessus d'autres pièces.

Soldats/Pions : Ces pièces avancent d'une case. Avant de traverser la rivière, ils ne peuvent qu'avancer. Après la traversée, ils peuvent également se déplacer latéralement d'une case.

Le jeu se déroule avec des mouvements alternés, employant des principes stratégiques d'attaque, de défense et de tromperie, aboutissant à l'échec et mat du général adverse. Le côté rouge bouge en premier. Le jeu se termine lorsqu'un joueur échoue le général de l'autre ou qu'un match nul est déclaré. Xiangqi met les joueurs au défi d'affiner leur réflexion stratégique et leurs compétences en résolution de problèmes dans des situations tactiques complexes.

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