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Civ 7 को फिर से परिभाषित करता है कि एक नेता होने का क्या मतलब है

by Skylar Mar 17,2025

Civ 7 को फिर से परिभाषित करता है कि एक नेता होने का क्या मतलब है

सभ्यता के नेता स्वयं सभ्यताओं के रूप में प्रतिष्ठित हैं। प्रत्येक राष्ट्र के प्रतिनिधि को चुनने के लिए फ़िरैक्सिस का दृष्टिकोण वर्षों में काफी विकसित हुआ है। आइए सभ्यता VII के रोस्टर का पता लगाएं और यह नेतृत्व को कैसे फिर से परिभाषित करता है।

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CIV नेता शुरुआत से ही श्रृंखला का एक मुख्य तत्व रहे हैं, अपनी पहचान को आकार देते हुए। प्रत्येक नेता अपनी सभ्यता का प्रतीक है, जिससे वे सभ्यता के रूप में ही महत्वपूर्ण हैं। हालांकि, नेताओं का प्रतिनिधित्व प्रत्येक किस्त के साथ विकसित हुआ है, नेतृत्व की अवधारणा और गेमप्ले पर इसके प्रभाव को परिष्कृत करता है।

यह अन्वेषण सभ्यता के इतिहास में, अपने लीडर रोस्टर के विकास की जांच, प्रत्येक पुनरावृत्ति में परिवर्तन, और सभ्यता VII ने नेतृत्व को कैसे परिभाषित किया।

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मूल सभ्यता में बाद के खेलों की तुलना में अपेक्षाकृत सरल रोस्टर दिखाया गया। अधिकांश को पुरातनता से वैश्विक महाशक्तियों या आंकड़े स्थापित किए गए थे।

सीमित गुंजाइश और प्रौद्योगिकी के साथ, खेल में सिर्फ 15 सभ्यताएं शामिल थीं, जिनमें अमेरिका, रोम, ग्रीस, जापान, चीन, फ्रांस, मिस्र और रूस जैसे राष्ट्र शामिल थे। नेतृत्व सीधा था; प्रत्येक नेता राज्य के एक ऐतिहासिक प्रमुख थे। चयन ने व्यापक रूप से मान्यता प्राप्त आंकड़ों को प्राथमिकता दी।

इसके परिणामस्वरूप अब्राहम लिंकन, तोकुगावा इयासु, महात्मा गांधी, और जूलियस सीज़र जैसे नेताओं के साथ -साथ माओ ज़ेडॉन्ग और जोसेफ स्टालिन जैसे अधिक विवादास्पद विकल्प थे। एलिजाबेथ मैं एकमात्र महिला नेता थी। यह दृष्टिकोण, जबकि सरल, खेल की रिलीज़ के संदर्भ को दर्शाता है। बाद के पुनरावृत्तियों ने महत्वपूर्ण बदलाव लाए।

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वी के माध्यम से Civ II: बढ़ती विविधता और रचनात्मकता

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सभ्यता II ने रोस्टर का विस्तार किया और इसमें सिओक्स जैसी कम-ज्ञात शक्तियां शामिल थीं। गौरतलब है कि इसने महिला नेताओं का एक अलग रोस्टर पेश किया, जो प्रत्येक सभ्यता के लिए पुरुष और महिला दोनों विकल्पों की पेशकश करता है।

"नेता" की परिभाषा व्यापक हो गई। उनकी सभ्यता की पहचान के लिए महत्वपूर्ण आंकड़े, भले ही राज्य के प्रमुख नहीं हैं, केंद्र चरण लिया। उदाहरणों में जापान के लिए Sioux और Amaterasu के लिए Sacagawea शामिल हैं।

CIV III ने महिला नेताओं को मुख्य रोस्टर में एकीकृत किया, जिसमें छह की विशेषता थी। कुछ ने ऐतिहासिक रूप से प्रमुख पुरुष समकक्षों की जगह ली; जोन ऑफ आर्क ने फ्रांस के लिए नेपोलियन की जगह ली, और कैथरीन द ग्रेट ने रूस के लिए स्टालिन को बदल दिया।

Civ IV और Civ V ने रोस्टर के आकार और नेतृत्व की परिभाषा दोनों का विस्तार किया। क्रांतिकारी, जनरलों, सुधारवादी, और यहां तक ​​कि कंसोर्ट्स भी आम हो गए। पारंपरिक फिगरहेड्स को बदल दिया गया या पूरक किया गया। उदाहरणों में वू ज़ेटियन चीन के लिए माओ ज़ेडॉन्ग की जगह और विक्टोरिया I और एलिजाबेथ मैं इंग्लैंड का प्रतिनिधित्व करने वाले एलिजाबेथ दोनों शामिल हैं। ध्यान पूरी तरह से शक्तिशाली आंकड़ों से मानवता के व्यापक प्रतिनिधित्व में स्थानांतरित हो गया।

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Civ VI: एक अधिक विविध और चरित्र-चालित दृष्टिकोण

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सभ्यता VI ने लक्षण वर्णन, विविधता और रचनात्मकता पर जोर दिया, नेताओं को स्टाइल किए गए एनिमेटेड कैरिकेचर के रूप में प्रस्तुत किया। लीडर पर्सनस -अलग -अलग प्लेस्टाइल के साथ एक ही लीडर के वैकल्पिक संस्करण - पेश किए गए थे। कम प्रमुख सभ्यताओं से कम-ज्ञात आंकड़ों ने प्रमुखता प्राप्त की।

Mapuche के लुटारो, वियतनाम के Bà triệu, और स्पार्टा की रानी गोरगो उल्लेखनीय उदाहरण हैं। फोकस एक नेता की पूरी विरासत से उनके जीवन के विशिष्ट अध्यायों में स्थानांतरित हो गया। एक्विटाइन के एलेनोर और कुबलई खान कई सभ्यताओं का नेतृत्व कर सकते हैं। अमेरिका और चीन ने कई नेता विकल्पों की पेशकश की। लीडर पर्सनस ने कैथरीन डी मेडिसी और थियोडोर रूजवेल्ट जैसे आंकड़ों के लिए भिन्नता के साथ आगे विविधता को जोड़ा।

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Civ VII: नेतृत्व पर एक ताजा परिप्रेक्ष्य

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सभ्यता VII अभी तक सबसे विविध और रचनात्मक रोस्टर दिखाती है। अपरंपरागत नेता, कई व्यक्तित्व, और ध्यान से क्यूरेट किए गए चयन विभिन्न प्लेस्टाइल के अनुरूप प्रमुख विशेषताएं हैं।

सभ्यताओं और नेताओं के लिए मिक्स-एंड-मैच दृष्टिकोण कम-ज्ञात आंकड़े को केंद्र चरण लेने की अनुमति देता है। हैरियट टूबमैन, अमेरिकी उन्मूलनवादी, एक प्रमुख उदाहरण है, जो एक अद्वितीय स्पाइमास्टर भूमिका को भरता है। निकोलो मैकियावेली, जो अपने राजनीतिक लेखन के लिए जाना जाता है, एक और अप्रत्याशित जोड़ है। फिलीपींस के जोस रिज़ल प्रतिनिधित्व में एक महत्वपूर्ण बदलाव का प्रतिनिधित्व करते हैं।

लगभग 30 वर्षों में, सभ्यता महाशक्तियों के बारे में एक खेल से विकसित हुई है, जो मानवता की कहानी का प्रतिनिधित्व करने वाले व्यक्तियों के विविध और कल्पनाशील संग्रह के लिए है। नेतृत्व की परिभाषा बदल गई है, लेकिन इसका महत्व अटूट है।

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