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"द शैडो ऑफ़ द कोलोसस फिल्म: नया अपडेट प्रकट हुआ"

by Blake Apr 10,2025

"द शैडो ऑफ़ द कोलोसस फिल्म: नया अपडेट प्रकट हुआ"

सारांश

  • कोलोसस फिल्म अनुकूलन की छाया निर्देशक एंडी मस्किएटी से एक अपडेट प्राप्त करती है।
  • मस्किएटी ने पुष्टि की कि परियोजना को छोड़ दिया नहीं गया है, इसके बजट और खेल की लोकप्रियता के बारे में चल रही चर्चा के साथ।
  • सोनी पिक्चर्स ने 2009 में एक दशक पहले लाइव-एक्शन प्रोजेक्ट की घोषणा की, जिसमें खेल के निर्देशक फ्यूमिटो उडा उत्पादन में शामिल थे।

अर्जेंटीना के निर्देशक एंडी मस्किएटी, जिसे आईटी रीमेक और द फ्लैश पर अपने काम के लिए जाना जाता है, ने कोलोसस फिल्म अनुकूलन की छाया पर एक बहुप्रतीक्षित अपडेट प्रदान किया है। सोनी पिक्चर्स ने 2009 में लाइव-एक्शन अनुकूलन के विकास की घोषणा की, खेल के निदेशक, फ्यूमिटो उडा के साथ, परियोजना में शामिल हो गए। प्रारंभ में, क्रॉनिकल के निर्देशक जोश ट्रैंक को फिल्म में मदद करने के लिए सेट किया गया था, लेकिन मस्किएटी के पदभार संभालने से पहले उन्हें शेड्यूलिंग संघर्षों के कारण उन्हें पद छोड़ देना पड़ा।

शैडो ऑफ द कोलोसस प्रोजेक्ट के अलावा, सोनी ने हाल ही में CES 2025 में अपने लोकप्रिय खेलों के अधिक लाइव-एक्शन अनुकूलन के लिए योजनाओं का अनावरण किया। इसमें 1997 की विज्ञान-फाई फिल्म स्टारशिप ट्रूपर्स की तुलना के बावजूद, एक नई हेल्डिवर फिल्म शामिल है, साथ ही एक क्षितिज शून्य सुबह फिल्म और त्सुशिमा एनिमेशन की एक भूत भी

रेडियो टीयू के ला बाउलेरा डेल कोसो कार्यक्रम पर एक साक्षात्कार के दौरान, मुशियेटी ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया कि कोलोसस फिल्म की छाया परित्यक्त है। उन्होंने लंबी विकास की अवधि को स्वीकार किया लेकिन बताया कि खेल की लोकप्रियता और परियोजना के बजट जैसे कारक अभी भी विचाराधीन हैं। "ऐसे कारक हैं जिनका आपके शौक से कोई लेना -देना नहीं है और इसे बनाने की इच्छा है, लेकिन इस तरह की एक बौद्धिक संपदा कितनी लोकप्रिय है," मस्किएटी ने समझाया। उन्होंने यह भी उल्लेख किया कि परियोजना के बजट पर अभी भी बहस हो रही है और उनके पास मौजूद विभिन्न संस्करणों में एक पसंदीदा स्क्रिप्ट है।

Colossus फिल्म अनुकूलन की छाया निर्देशक से अपडेट हो जाती है

अन्य परियोजनाओं ने 2024 में Capcom's Dragon's Dogma 2 जैसे Colossus के शैडो से प्रेरणा ली है, लेकिन सोनी का मूल एक्शन-एडवेंचर गेम एक प्रिय क्लासिक बना हुआ है। मस्किएटी, जिन्होंने खुद को "बिग गेमर" के रूप में वर्णित नहीं किया, ने खेल को "कृति" के रूप में प्रशंसा की और पुष्टि की कि उन्होंने इसे कई बार खेला है।

Colossus के शैडो के पीछे के मास्टरमाइंड फ्यूमिटो उडा ने तब से अपने स्वयं के स्टूडियो, गेंडिंज की स्थापना की है। गेम अवार्ड्स 2024 में, गेंडिंज ने एक नए विज्ञान-फाई गेम की घोषणा की, जो 2005 के महाकाव्य के अलग-थलग वातावरण को गूँजता है। 2018 में PlayStation 4 रिलीज़ के साथ उच्च-परिभाषा रीमेक के समापन के बावजूद, शैडो ऑफ द कोलोसस एक स्थायी विरासत को छोड़ना जारी रखता है, उम्मीद के साथ कि लाइव-एक्शन अनुकूलन दोनों अपने प्रशंसकों को सम्मानित करेंगे और नए दर्शकों को अपनी आकर्षक दुनिया के लिए आकर्षित करेंगे।