by Blake Apr 10,2025
ArgentineのディレクターであるAndy Muschiettiは、 IT Remakes and the Flashでの作品で知られており、 Colossus Film Adpationationの影に関する待望の更新を提供しています。 Sony Picturesは、2009年に実写適応の開発を発表し、ゲームのディレクターであるFumito Uedaがプロジェクトに参加しました。当初、クロニクルのディレクターであるジョシュ・トランクは映画を舵取りする準備ができていましたが、ムスキエッティが引き継ぐ前に紛争のスケジュールのために辞任しなければなりませんでした。
コロッサスプロジェクトの影に加えて、ソニーは最近、CES 2025で人気のあるゲームのより多くの実写適応の計画を発表しました。これには、1997年のSFフィルムスターシップトルーパーズとの比較にもかかわらず、新しいヘルディバームービーが含まれます。
ラジオTuのLa Baulera del Cosoプログラムに関するインタビューで、Muschiettiは、コロッサス映画の影が放棄されていないことをファンに安心させました。彼は長い開発期間を認めましたが、ゲームの人気やプロジェクトの予算などの要因がまだ検討中であることを指摘しました。 「あなたの趣味とそれを作りたいという欲求とは何の関係もない要因がありますが、このような知的財産がどれほど人気があるかがあります」とMuschiettiは説明しました。彼はまた、プロジェクトの予算はまだ議論されており、存在するさまざまなバージョンの中に優先スクリプトを持っていると述べました。
Colossus Film Adaptationの影は監督から更新されます
他のプロジェクトは、2024年のカプコンのドラゴンのドグマ2など、コロッサスの影からインスピレーションを得ていますが、ソニーのオリジナルアクションアドベンチャーゲームは愛されているクラシックのままです。自分自身を「大きなゲーマー」ではないと説明したムスキエッティは、このゲームを「傑作」として称賛し、何度もプレイしたことを確認しました。
Shadow of the Colossusの背後にある首謀者であるFumito Uedaは、彼自身のスタジオ、Gendesignを設立しました。 Game Awards 2024で、Gendesignは2005年の叙事詩の孤立した雰囲気を反映する新しいSFゲームを発表しました。 2018年のPlayStation 4リリースで終了した高解像度のリメイクにもかかわらず、 Shadow of the Colossusは永続的な遺産を残し続けており、実写適応がファンを称え、新しい視聴者を魅惑的な世界に引き付けることを期待しています。
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