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सोनी जारी DMCA को ब्लडबोर्न 60fps पैच निर्माता के लिए: समय पर सवाल उठाया

by Ethan Apr 26,2025

हाई-प्रोफाइल ब्लडबोर्न 60FPS पैच के निर्माता, लांस मैकडॉनल्ड्स ने घोषणा की है कि उन्हें सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक DMCA टेकडाउन नोटिस मिला है। एक ट्वीट में, मैकडॉनल्ड्स ने खुलासा किया कि उन्हें ऑनलाइन साझा किए गए पैच के सभी लिंक निकालने के लिए कहा गया था, और उन्होंने अनुरोध का अनुपालन किया। उन्होंने पैच के बारे में 2021 में जारी किए गए एक YouTube वीडियो का भी उल्लेख किया और पूर्व PlayStation के कार्यकारी Shuhei Yoshida से मिलने के बारे में एक मनोरंजक उपाख्यान साझा किया। अपनी बातचीत के दौरान, मैकडॉनल्ड्स ने ब्लडबोर्न के लिए 60FPS मॉड बनाने का उल्लेख किया, जिसने योशिदा से हार्दिक हंसी को हटा दिया।

FromSoftware द्वारा विकसित Bloodborne, गेमिंग की दुनिया में एक महत्वपूर्ण पहेली बना हुआ है। व्यापक रूप से महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता के लिए PS4 पर लॉन्च किया गया, गेम ने सोनी से कोई आधिकारिक अपडेट नहीं देखा है, जिससे प्रशंसकों को अगली-जीन पैच के लिए तरसकर 30fps से 60fps से अपनी फ्रेम दर को बढ़ावा देने के साथ-साथ एक रेमास्टर और एक सीक्वल के लिए कॉल किया गया है। आधिकारिक कार्रवाई के अभाव में, मैकडॉनल्ड जैसे उत्साही लोगों ने शून्य को भरने के लिए कदम रखा है। हाल ही में, PS4 एमुलेशन में प्रगति, डिजिटल फाउंड्री के SHADPS4 के कवरेज द्वारा हाइलाइट की गई है, ने प्रशंसकों को पीसी पर 60fps पर ब्लडबोर्न का अनुभव करने में सक्षम बनाया है, इस बारे में सवाल उठाते हुए कि क्या इस प्रगति ने सोनी की आक्रामक प्रतिक्रिया को प्रेरित किया। इग्ना इस मामले पर टिप्पणी के लिए सोनी के पास पहुंचा है।

इस महीने की शुरुआत में थोड़े फनी गेम्स के साथ एक साक्षात्कार में, शुहेई योशिदा ने अपने व्यक्तिगत सिद्धांत को साझा किया कि क्यों ब्लडबोर्न को कोई अपडेट या रीमास्टर नहीं मिला है। योशिदा, जिन्होंने फर्स्ट-पार्टी डिवीजन को छोड़ दिया है, ने अनुमान लगाया कि फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक, हिडेटाका मियाज़ाकी, ब्लडबोर्न से गहराई से जुड़ी हुई हैं और, अपने व्यस्त कार्यक्रम के बावजूद, किसी और को नहीं चाहती हैं कि इस पर काम करें। योशिदा ने सुझाव दिया कि प्लेस्टेशन टीम मियाज़ाकी की इच्छाओं का सम्मान करती है, जो खेल की सुस्तता की व्याख्या कर सकती है।

आधिकारिक अपडेट की कमी के बावजूद, ब्लडबोर्न प्रशंसकों के लिए आशा की एक झलक बनी हुई है। साक्षात्कार में, मियाज़ाकी ने स्वीकार किया है कि खेल अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर जारी होने से लाभान्वित हो सकता है, हालांकि वह अक्सर गेम के भविष्य के बारे में सीधे सवालों की अवहेलना करता है, यह बताते हुए कि FromSoftware IP का मालिक नहीं है। जैसा कि खेल अपनी प्रारंभिक रिलीज के बाद से लगभग एक दशक तक पहुंचता है, समुदाय पुनरुद्धार या वृद्धि के कुछ रूप के लिए आशा जारी रखता है।