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Blizzard non è in grado di gestire il proprio gioco: l'evento Diablo 3 non può essere esteso

by Dylan Apr 07,2025

Blizzard non è in grado di gestire il proprio gioco: l'evento Diablo 3 non può essere esteso

L'amato evento "Fall of Tristram" di Diablo 3 è destinato a concludere il 1 ° febbraio, ma molti fan stanno esprimendo il desiderio di estensione. Tuttavia, il direttore della comunità Pezradar ha chiarito che l'estensione dell'evento è attualmente impossibile a causa delle limitazioni tecniche. "Ho chiesto di Tristram e la possibilità di estenderlo, ma sfortunatamente [l'evento] è codificato ed è impossibile fare correzioni sul lato server", ha affermato Pezradar.

Oltre alle notizie degli eventi, Pezradar ha affrontato il ritardo della stagione 34 di Call of Light di Diablo 3, che ha interrotto i piani del fine settimana per alcuni giocatori. "Mi dispiace. Non è quello che speravo. Siamo stati informati circa 24 ore prima che dovessimo regolare il tempo. Il team ha bisogno di creare un nuovo codice per garantire una transizione regolare tra le stagioni dopo problemi con lo scheduler automatico che ha concluso [la scorsa 33 °] stagione all'inizio di gennaio", ha spiegato Pezradar. Il tempo extra verrà utilizzato per implementare e testare il nuovo codice, garantendo un trasferimento senza soluzione di continuità dei progressi del giocatore. "Possiamo migliorare la comunicazione con i giocatori nelle fasi precedenti e la squadra ne è consapevole per il futuro", ha aggiunto Pezradar.

In altre notizie di gioco, Wolcen Studio ha annunciato Project Pantheon, un gioco di ruolo di combattimento gratuito che incorpora elementi di meccanica degli sparatutto di estrazione. Il primo test Alpha chiuso per questo gioco innovativo inizierà il 25 gennaio per i giocatori in Europa, con i giocatori nordamericani che si uniranno il 1 ° febbraio. "Abbiamo miscelato la tensione e la ricompensa del rischio di uno sparatutto di estrazione con le dinamiche di battaglia dei giochi di gioco di ruolo di combattimento", ha dichiarato il direttore del gioco Andrei Cirkulete. Project Pantheon trae ispirazione da giochi come Diablo e Escape da Tarkov, con l'obiettivo di riportare l'ordine in un mondo distrutto in cui i giocatori assumono il ruolo di un messaggero della morte. Lo studio è ansioso di raccogliere feedback dalla comunità durante questa fase di test.

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