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FF7 REBIRTH SOARS al numero 3 del grafico americano dopo un forte lancio di vapore

by Hunter Mar 12,2025

Gennaio 2025 si è rivelato un mese relativamente tranquillo nel settore dei videogiochi, rispecchiando la tipica pausa spesso vista all'inizio dell'anno. Solo un nuovo titolo, Donkey Kong Country: Returns , è riuscito a entrare nei primi 20 giochi più venduti, evidenziando il continuo dominio di titoli affermati come Call of Duty . Tuttavia, è emersa una sorprendente storia di ritorno: Final Fantasy VII: Rebirth .

Inizialmente rilasciato nel febbraio 2024, Final Fantasy VII: Rebirth ha debuttato al numero due nelle classifiche di vendita degli Stati Uniti di Cirna, ma gradualmente è scivolata al numero 17 entro la fine dell'anno. Sebbene rispettabili, secondo quanto riferito, queste cifre non sono state all'altezza delle aspettative di Square Enix, spingendo speculazioni sulle prestazioni del gioco rispetto ad altre importanti versioni di RPG del 2024, come Dragon's Dogma 2 . Il silenzio di Square Enix su cifre di vendita specifiche ha ulteriormente alimentato questa speculazione.

L'esclusività iniziale di PlayStation 5 del gioco probabilmente ha contribuito alle vendite relativamente più basse rispetto alle versioni multipiattaforma. Tuttavia, il gennaio 2025 ha segnato una svolta. Il lancio del gioco su Steam lo ha spinto dal numero 56 a dicembre al numero tre a gennaio. Anche Final Fantasy VII: Remake & Rebirth Twin Pack ha visto un'impennata significativa, salendo dal numero 265 al numero 16.

L'analista Cirana Mat Piscatella ha messo in evidenza il "Fantastico" lancio del gioco, notando che è stato il gioco più venduto per la settimana che si è conclusa il 25 gennaio nel mercato statunitense, con il terzo posto con la classifica dei pacchetti gemelli. Mentre queste cifre rappresentano le vendite statunitensi da sole, suggeriscono una tendenza positiva simile in altre regioni. Questo successo solleva domande sull'approccio futuro di Square Enix all'esclusività della piattaforma per i titoli Final Fantasy . Piscatella ha commentato: "Guardando esclusivamente alla risposta al consumo, è stato un ottimo mese di lancio su Steam. Questo lancio fornisce un altro punto di riferimento che mostra il rilascio di PC ha un sacco di senso a questo punto indipendentemente dal genere o dalle strategie di rilascio storico.

Il resto dei primi 20 titoli affermati in gran parte rifletteva, con Call of Duty: Black Ops 6 e Madden NFL 25 che assicurano i punti migliori. L'unica nuova voce, Donkey Kong Country: Returns , debuttato al numero otto, guidato esclusivamente dalle vendite fisiche a causa della ritenuta alla fonte di Nintendo dei dati di vendita digitali. Ci vogliono anche due rientrati nella top 20 al numero 20, attribuito in parte agli sforzi promozionali legati all'imminente uscita di Hazelight Studios, Split Fiction .

Complessivamente, gennaio 2025 ha visto una riduzione del 15% della spesa dei giochi rispetto a gennaio 2024, in parte a causa di un periodo di localizzazione più breve quest'anno (quattro settimane contro cinque). Questo declino si è esteso agli accessori (-28%), al contenuto (-12%) e all'hardware (-45%), con tutte le principali console che hanno registrato significativi calo di vendite di hardware anno su anno. Nonostante la recessione complessiva, la PS5 è rimasta la console più venduta nelle vendite di dollari e unità.

I 20 migliori giochi più venduti negli Stati Uniti per il gennaio 2025 (in base alle vendite in dollari):

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: Rebirth
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft*
  6. Marvel's Spider-Man 2
  7. EA EA Sports College Football 25
  8. Restitui di Donkey Kong Country*
  9. Legacy di Hogwarts
  10. Generazioni sonore
  11. Helldivers II
  12. Astro Bot
  13. Dragon Ball: Sparking! Zero
  14. Super Mario Party Jamboree*
  15. Ring Elden
  16. Remake di Final Fantasy VII e Rubrth Twin Pack
  17. Mario Kart 8*
  18. L'equipaggio: moto
  19. UFC 5
  20. Ci vogliono due*

*Indica che alcune o tutte le vendite digitali non sono incluse nei dati di Cirna. Alcuni editori, tra cui Nintendo e Take-Two, non condividono determinati dati digitali per questo rapporto.

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