by Benjamin May 20,2025
Hideo Kojima, il famoso designer di giochi, ha rivelato che ha lanciato l'attrice Margaret Qualley nel ruolo della mamma nel videogioco Death Stranding dopo essere stato affascinato dalla sua esibizione in una pubblicità di fragranze diretta da jonze per Kenzo.
Il 25 aprile, Kojima ha condiviso lo spot virale su X (precedentemente Twitter), affermando: "Ho visto questo e le ho offerto il ruolo di Mama (Lockne) in Death Stranding". L'annuncio presenta Qualley che balla energicamente in una pista pesante, che ricorda l'iconico video di Fat Boy Slim "Weapon of Choice", che ha mostrato le mosse di danza di Christopher Walken.
In Death Stranding , Qualcley ritrae la mamma, nota anche come Målingen, un personaggio fondamentale all'interno dei ponti dell'organizzazione. La mamma è raffigurata come uno degli scienziati più innovativi delle United Cities of America, insieme alla sorella gemella Lockne, interpretata anche da Qualley. Insieme, sono responsabili della creazione della rete chirale, un sistema di comunicazione cruciale che facilita il trasferimento di dati immediati nel mondo del gioco.
L'annuncio della fragranza di Kenzo mette in mostra Quiey in una routine di danza unica e accattivante, caratterizzata da movimenti intensi, espressioni facciali e persino momenti in cui sembra sparare laser dalle dita. La performance, che include sequenze in cui Qualcley sembra lottare con il controllo dei suoi arti, è stata descritta come sia bizzarra che molto divertente. Puoi guardare la performance completa [TTPP].
La decisione di Kojima di lanciare QUALLEY sulla base di questo annuncio ha suscitato reazioni dai fan sui social media. Un fan ha elogiato Kojima, dicendo: "Sei un visionario, Kojima-san", mentre un altro ha osservato umoristico: "Lo faccio quasi tutto il mattino, Kojima-san. Assumi anche me".
Attualmente, Kojima è impegnata in diversi progetti, tra cui Death Stranding 2 , che uscirà il 26 giugno 2025, un film di Stranding Death -Action in collaborazione con A24 e OD , un gioco pubblicato da Xbox che Kojima descrive come "un gioco che ho sempre voluto fare". Inoltre, sta lavorando a un progetto di spionaggio di azione esclusiva di PlayStation, espandendo ulteriormente i suoi sforzi creativi.
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