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Il film di Gears of War di Netflix progredisce, l'attore di Marcus Fenix ​​ancora sconosciuto

by Aurora May 24,2025

Secondo quanto riferito, il direttore di The Fall Guy , David Leitch, è nei negoziati per l'adattamento di Helm Netflix della popolare serie di videogiochi Gears of War . Leitch, noto per il suo lavoro su film pieni di azione come Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) e Bullet Train (2022), è destinato a portare la sua esperienza a questo progetto. Accanto a sua moglie e alla compagna di produzione Kelly McCormick, produrranno il film in collaborazione con gli sviluppatori di Gears The Coalition. La sceneggiatura è stata scritta da Jon Spaihts, acclamata per il suo lavoro su Dune .

Sono passati più di due anni da quando Netflix ha acquisito i diritti di Gears of War e sembra che il progetto stia finalmente guadagnando slancio. Oltre al film, è inoltre in fase di sviluppo una serie di animazioni per adulti, pronta a espandere ulteriormente l'universo. Il successo di questi adattamenti potrebbe portare a contenuti di ingranaggi aggiuntivi in ​​futuro.

Un importante punto di interesse è il casting di Marcus Fenix, il protagonista della serie Gears . Dave Bautista, un ex wrestler trasformato attore, ha espresso un forte desiderio di interpretare Marcus Fenix ​​e ha ricevuto l'approvazione dal co-creatore di Gears Cliff Bleszinski.

L'impennata degli adattamenti dei videogiochi continua, con voci di successo come il film di Super Mario Bros. , un film di Minecraft e la serie Sonic che stabilisce benchmark alti. Altri adattamenti notevoli includono Uncharted , Mortal Kombat e vari film di Resident Evil , che indicano un robusto mercato per tali contenuti.

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Visualizza 50 immagini In una recente dichiarazione, il capo dei giochi di Microsoft Phil Spencer ha affrontato l'accoglienza mista alla serie TV Halo , sottolineando che l'esperienza non ha scoraggiato Microsoft dal perseguire più adattamenti. Spencer ha messo in evidenza le lezioni apprese da Halout e Fallout , esprimendo una maggiore fiducia nei progetti futuri.

"Stiamo imparando e crescendo attraverso questo processo, il che ci sta dando più fiducia nel fatto che dovremmo fare di più", ha osservato Spencer.

"Abbiamo imparato facendo Halo. Abbiamo imparato facendo ricadute. Quindi tutti questi si basano su se stessi. E ovviamente avremo una coppia che manca. Ma quello che direi alla comunità di Xbox a cui piace questo lavoro è: 'Vedrai di più, perché stiamo guadagnando fiducia e stiamo imparando attraverso questo.' "

Nel frattempo, nel mondo dei giochi, la coalizione sta sviluppando Gears of War: E-Day , un prequel della serie, sebbene una data di uscita non sia ancora stata annunciata.

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